humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений
К объекту element

get_y_by_tag_by_number

get_y_by_tag_by_number($tag,$number,$frame=-1); - получить y-координату левого верхнего угла элемента с заданным тэгом по номеру

  • $tag – tag по которому мы будем искать элемент на странице (string). Чтобы узнать tag элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $number – номер по которому мы находим необходимый нам элемент на странице (int) . Номера элементов начинаются с 0 и для элементов разного типа своя нумерация. Чтобы узнать номер элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
  • y-координата – y-координата левого верхнего угла элемента, относительно левого верхнего угла браузера + элементов контейнеров, если они есть, тип возвращаемого значения string
  • -1 – найти такой элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма), тип возвращаемого значения int

    Пример использования
    <?php
    
    // Scenario: For the current page, get the Y coordinate of a DOM element with a specific tag by its number
    // Description: For the current page, get the Y coordinate of a DOM element with a specific tag by its number
    // Classes used: XHEElement, XHEBrowser, XHEApplication
    
    // Connection string to XHE API
    $xhe_host = "localhost:7010";
    
    // Path to init.php file
    if (!isset($path))
    {
        // Path to init.php file for connecting to XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // When connecting to init.php file, all functionality of classes for working with XHE API will be available
        require($path);
    }
    
    // Navigate to the polygon page if the page was not loaded earlier
    WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "anchor.html");
    
    // Example 1: Get the Y coordinate of the first DIV element
    
    // Get the Y coordinate of the first DIV element
    $elementY = DOM::$element->get_y_by_tag_by_number("DIV", 0);
    
    // Display the Y coordinate
    if ($elementY !== -1) {
        echo "Y coordinate of the first DIV element: " . $elementY . "\n";
    } else {
        echo "Failed to get Y coordinate of the first DIV element.\n";
    }
    
    // Example 2: Get the Y coordinate of the second A element
    
    // Get the Y coordinate of the second A element
    $elementY = DOM::$element->get_y_by_tag_by_number("A", 1);
    
    // Display the Y coordinate
    if ($elementY !== -1) {
        echo "Y coordinate of the second A element: " . $elementY . "\n";
    } else {
        echo "Failed to get Y coordinate of the second A element.\n";
    }
    
    // Stop the application
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>element.xxxxxxxxx</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br>")
    
    # 2 
    echo("2. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету : ")
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4),"<br>")
    
    # 3 
    echo("3. Получим y несуществующего элемента : ")
    if element.get_y_by_tag_by_number("abc",1)==-1:
          echo("нет такого элемента <br>")
    
    # 4 
    echo("4. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету в нулевом фрейме : ")
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,0),"<br>")
    
    # 5 
    echo("5. Получим y несуществующего элемента в нулевом фрейме: ")
    if element.get_y_by_tag_by_number("abc",1,0)==-1:
          echo("нет такого элемента <br>")
    
    # 6 
    echo("6. Получим y элемента в несуществующем фрейме: ")
    if element.get_y_by_tag_by_number("A",4,5)==-1:
          echo("нет такого фрейма <br>")
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>element.get_y_by_tag_by_number</font><hr>");
    				
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"<br>");
    			
    			// 2 шаг
    			echo("2. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету : ");
    			echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4)+"<br>");
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Получим y несуществующего элемента : ");
    			if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1)==-1)
    					echo("нет такого элемента <br>");
    			
    			// 4 шаг
    			echo("4. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету в нулевом фрейме : ");
    			echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,"0")+"<br>");
    			
    			// 5 шаг
    			echo("5. Получим y несуществующего элемента в нулевом фрейме: ");
    			if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1,"0")==-1)
    					echo("нет такого элемента <br>");
    			
    			// 6 шаг
    			echo("6. Получим y элемента в несуществующем фрейме: ");
    			if(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,"5")==-1)
    					echo("нет такого фрейма <br>");
    			
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>element.get_y_by_tag_by_number</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"<br>");
    
    // 2 шаг
    echo("2. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету : ");
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4)+"<br>");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Получим y несуществующего элемента : ");
    if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1)==-1)
          echo("нет такого элемента <br>");
    
    // 4 шаг
    echo("4. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету в нулевом фрейме : ");
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,0)+"<br>");
    
    // 5 шаг
    echo("5. Получим y несуществующего элемента в нулевом фрейме: ");
    if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1,0)==-1)
          echo("нет такого элемента <br>");
    
    // 6 шаг
    echo("6. Получим y элемента в несуществующем фрейме: ");
    if(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,5)==-1)
          echo("нет такого фрейма <br>");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Element    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.