====== flash ====== **Каноническая страница:** [[https://humanemulator.net/objects/DOM/flash.php|https://humanemulator.net/objects/DOM/flash.php]] [[objects:start|← Objects]] ---- DOM / flash Объект служит для работы с HTML элементами обозначенными тэгом в которых находятся Falsh элементы. Доступен с версии 4.6.18. Базовый функционал Получить общую информацию Работа с кадрами Управление содержимым Управление метками и фреймами Работа с перемeнными Получить общую информацию get_version_by_number – получить версию флэш элемента с заданным номером get_ready_state_by_number – получить состояние готовности флэш элемента с заданным номером is_playing_by_number – проверить запущен ли флэш с заданным номером Получить информацию play_by_number – запустить флэш с заданным номером forward_by_number – кадр вперед во флэш с заданным номером back_by_number – кадр назад во флэш с заданным номером stop_by_number – остановить флэш с заданным номером go_to_frame_by_number – перейти на заданный кадр во флэш с заданным номером get_current_frame_by_number – получить текущий кадр во флэш с заданным номером get_frame_count_by_number – получить число кадров во флэш с заданным номером Управление содержимым get_background_color_by_number – получить цвет фона во флэш с заданным номером set_background_color_by_number – зададим цвет фона во флэш с заданным номером get_movie_by_number – получить файл содержимого во флэш с заданным номером set_movie_by_number – зададим файл содержимого во флэш с заданным номером Управление метками и фреймами get_current_label_by_number – получить текущую метку во флэш с заданным номером call_label_by_number – вызвать метку во флэш с заданным номером call_frame_by_number – вызвать фрейм во флэш с заданным номером Работа с перемeнными get_variable_by_number – получить значение переменной во флэш с заданным номером set_variable_by_number – задать значение переменной во флэш с заданным номером