humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений

add_attribute_by_inner_html

add_attribute_by_inner_html($inner_html,$exactly,$name_attr,$value_attr,$frame=-1); - данная функция используется для добавления нового аттрибута со значением к элементу страницы, находя его по заданному внутреннему хтмл или его части.

Доступна с версии 4.6.4

Функция на вход принимает параметры:

  • $inner_html – внутренний html по которому мы находим необходимый нам элемент на странице (string). Чтобы узнать внутренний хтмл элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $exactly – точное соответствие внутреннего хтмл при поиске элемента (boolean), по умолчанию 1 - внутренний хтмл элемента должен полностью совпадать с переданным параметром ($inner_html), если этот параметр задан как 0, то будет найден первый элемент во внутренним хтмл, которого, содержится заданная строка ($inner_html). Начиная с версии 7.0.25 можно пердавать значение 2, тогда inner_html будет восприниматься как регулярное выражение для функции Java Script String.search.
  • $name_attr – имя аттрибута, который будет добавлен (string). Если имя аттрибута совпадает с уже имеющимся аттрибутом у элемента, то будет просто изменено значение этого аттрибута.
  • $value_attr – значение аттрибута, которое будет задано добавленому аттрибуту (string).
  • $frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
  • true – выполнили успешно
  • false – найти такой элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма)

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Add attribute to DOM elements by inner HTML
    $xhe_host = "localhost:7010";
    if (!isset($path)){
        // Path to the init.php file for connecting to the XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API
        require($path);
    }
    
    // Navigate to a webpage with anchor anchors
    WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "anchor.html");
    
    // Example 1: Add a new attribute to an anchor by exact inner HTML
    $innerHtml = "onmouseover 1";
    $exactly = true;
    $attrName = "data-test";
    $attrValue = "test-value-1";
    
    // Add attribute to anchor by exact inner HTML
    $addResult = DOM::$anchor->add_attribute_by_inner_html($innerHtml, $exactly, $attrName, $attrValue);
    if ($addResult) {
        echo "Successfully added attribute '{$attrName}' with value '{$attrValue}' to anchor with exact inner HTML '{$innerHtml}'\n";
    } else {
        echo "Failed to add attribute to anchor with exact inner HTML '{$innerHtml}'\n";
    }
    
    // Example 2: Add a new attribute to an anchor by partial inner HTML
    $partialInnerHtml = "onmouseover";
    $exactly2 = false;
    $attrName2 = "data-partial";
    $attrValue2 = "partial-match-value";
    
    // Add attribute to anchor by partial inner HTML
    $partialResult = DOM::$anchor->add_attribute_by_inner_html($partialInnerHtml, $exactly2, $attrName2, $attrValue2);
    if ($partialResult) {
        echo "Successfully added attribute '{$attrName2}' with value '{$attrValue2}' to anchor with partial inner HTML '{$partialInnerHtml}'\n";
    } else {
        echo "Failed to add attribute to anchor with partial inner HTML '{$partialInnerHtml}'\n";
    }
    
    // Example 3: Add attribute to an anchor within a frame (if frames are available)
    $frameNumber = 0; // First frame on the page
    $frameInnerHtml = "Frame0: onmouseover 1";
    $exactly3 = true;
    $attrName3 = "data-frame-test";
    $attrValue3 = "frame-test-value";
    
    // Add attribute to anchor within frame
    $frameResult = DOM::$anchor->add_attribute_by_inner_html($frameInnerHtml, $exactly3, $attrName3, $attrValue3, $frameNumber);
    if ($frameResult) {
        echo "Successfully added attribute '{$attrName3}' with value '{$attrValue3}' to anchor with inner HTML '{$frameInnerHtml}' in frame {$frameNumber}\n";
    } else {
        echo "Failed to add attribute to anchor with inner HTML '{$frameInnerHtml}' in frame {$frameNumber}\n";
    }
    
    // Quit the application
    WINDOW::$app->quit();
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7013"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>common.add_attribute_by_inner_html</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br><br>")
    
    # 2 
    echo("2. Получим все атрибуты у элемента с именем list : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list"),"<br><br>")
    
    # 3 
    echo("3. Добавим к элементу с inner_html = 'Быстрый старт' атрибут label1 = value1 : ")
    echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"label1","value1"),"<br><br>")
    
    # 4 
    echo("4. Добавим к элементу с inner_html содержащим 'старт' атрибут label3 = value3 : ")
    echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("старт",false,"label3","value3"),"<br><br>")
    
    # 5 
    echo("5. Получим все атрибуты у элемента с именем list : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list"),"<br><br>")
    
    # 6 
    echo("6. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ")
    if not anchor.add_attribute_by_inner_html("ptych",true,"label1","target1","value1"):
    	echo("нет такого элемента<br><br>")
    
    # 7 
    echo("7. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0),"<br><br>")
    
    # 8 
    echo("8. Добавим к элементу с inner_html равным 'Быстрый старт' атрибут label1 = value1 в нулевом фрейме : ")
    echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"label1","value1",0),"<br><br>")
    
    # 9 
    echo("9. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0),"<br><br>")
    
    # 10 
    echo("10. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ")
    if not anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт2",true,"target1","value1",0):
    	echo("нет такого элемента<br><br>")
    
    # 11 
    echo("11. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ")
    if not anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"target2","value2",5):
    	echo("нет такого фрейма")
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>add_attribute_by_inner_html</font><hr>");
    							
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n\n");
    			
    			// 2 шаг
    			echo("2. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n\n");
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Добавим к элементу с inner_html = 'Быстрый старт' атрибут label1 = value1 : ");
    			echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"label1","value1")+"\n\n");
    			
    			// 4 шаг
    			echo("4. Добавим к элементу с inner_html содержащим 'старт' атрибут label3 = value3 : ");
    			echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("старт",false,"label3","value3")+"\n\n");
    			
    			// 5 шаг
    			echo("5. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n\n");
    			
    			// 6 шаг
    			echo("6. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ");
    			if (!anchor.add_attribute_by_inner_html("ptych",true,"label1","target1","value1"))
    				echo("нет такого элемента<br><br>");
    			
    			// 7 шаг
    			echo(" 7. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list","0")+"\n\n");
    			
    			// 8 шаг
    			echo("8. Добавим к элементу с inner_html равным 'Быстрый старт' атрибут label1 = value1 в нулевом фрейме : ");
    			echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"label1","value1","0")+"\n\n");
    			
    			// 9 шаг
    			echo("9. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list","0")+"\n\n");
    			
    			// 10 шаг
    			echo("10. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ");
    			if (!anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт1",true,"target1","value1","0"))
    				echo("нет такого элемента<br><br>");
    			
    			// 11 шаг
    			echo("11. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ");
    			if (!anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт1",true,"target2","value2","5"))
    				echo("нет такого фрейма");
    
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // IE + Chrom
    
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7024";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>anchor.add_attribute_by_inner_html</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n");
    
    // 2 шаг
    echo("2. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Добавим к элементу с inner_html = 'Быстрый старт' атрибут label1 = value1 : ");
    echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"label1","value1")+"\n");
    
    // 4 шаг
    echo("4. Добавим к элементу с inner_html содержащим 'старт' атрибут label3 = value3 : ");
    echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("старт",false,"label3","value3")+"\n");
    
    // 5 шаг
    echo("5. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n");
    
    // 6 шаг
    echo("6. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ");
    if (!anchor.add_attribute_by_inner_html("ptych",true,"label1","target1","value1"))
    	echo("нет такого элемента\n");
    
    // 7 шаг
    echo(" 7. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0)+"\n");
    
    // 8 шаг
    echo("8. Добавим к элементу с inner_html равным 'Быстрый старт' атрибут label1 = value1 в нулевом фрейме : ");
    echo(anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"label1","value1",0)+"\n");
    
    // 9 шаг
    echo("9. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0)+"\n");
    
    // 10 шаг
    echo("10. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ");
    if (!anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт2",true,"target1","value1",0))
    	echo("нет такого элемента\n");
    
    // 11 шаг
    echo("11. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ");
    if (!anchor.add_attribute_by_inner_html("Быстрый старт",true,"target2","value2",5))
    	echo("нет такого фрейма");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Общие функции    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.

    PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.