humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
add_attribute_by_name
add_attribute_by_name($name,$name_attr,$value_attr,$frame=-1); - данная функция используется для добавления нового аттрибута со значением к элементу страницы, находя его по заданному имени.Функция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
Пример использования
<?php // Scenario: Add attribute to anchor element by name, check attributes, handle non-existent elements and frames. $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // beginning echo "\n<span>anchor->".basename (__FILE__)."</span>\n"; // 1 echo "1. Navigate to test page: "; echo WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "anchor.html") . "\n"; WEB::$browser->wait_js(); // 2 echo "2. Get all attributes of element with name 'mouseover1': \n"; echo DOM::$anchor->get_all_attributes_by_name("mouseover1") . "\n"; // 3 echo "3. Add attribute 'label1' = 'value1' to element with name 'mouseover1' : "; echo DOM::$anchor->set_attribute_by_name("mouseover1","label1","value1") . "\n"; // 4 echo "4. Get all attributes of element with name 'mouseover1': \n"; echo DOM::$anchor->get_all_attributes_by_name("mouseover1") . "\n"; // 5 echo" 5. Get all attributes of element with name 'f0_mouseover1' in frame 0: \n"; echo DOM::$anchor->get_all_attributes_by_name("f0_mouseover1",0) . "\n"; // 6 echo "6. Add attribute 'label2' = 'value1' to element with name 'f0_mouseover1' in frame 0: "; echo DOM::$anchor->set_attribute_by_name("f0_mouseover1","label2","value1",0) . "\n"; // 7 echo "7. Get all attributes of element with name 'f0_mouseover1' in frame 0: \n"; echo DOM::$anchor->get_all_attributes_by_name("f0_mouseover1",0) . "\n"; // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>common.add_attribute_by_name</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br><br>") # 2 echo("2. Получим все атрибуты у элемента с именем list : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list"),"<br><br>") # 3 echo("3. Добавим к элементу с именем равным list атрибут label1 = value1 : ") echo(anchor.add_attribute_by_name("list","label1","value1"),"<br><br>") # 4 echo("4. Получим все атрибуты у элемента с именем list : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list"),"<br><br>") # 5 echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ") if not anchor.add_attribute_by_name("list_ret","target1","value1"): echo("нет такого элемента<br><br>") # 6 echo(" 6. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0),"<br><br>") # 7 echo("7. Добавим к элементу с name равным list атрибут label2 = value1 в нулевом фрейме : ") echo(anchor.add_attribute_by_name("list","label2","value1",0),"<br><br>") # 8 echo("8. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0),"<br><br>") # 9 echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ") if not anchor.add_attribute_by_name("list_ret","target1","value1",0): echo("нет такого элемента<br><br>") # 10 echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ") if not anchor.add_attribute_by_name("list","target2","value2",5): echo("нет такого фрейма") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>get_all_attributes_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n\n"); // 2 шаг echo("2. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n\n"); // 3 шаг echo("3. Добавим к элементу с именем равным list атрибут label1 = value1 : "); echo(anchor.add_attribute_by_name("list","label1","value1")+"\n\n"); // 4 шаг echo("4. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n\n"); // 5 шаг echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : "); if (!anchor.add_attribute_by_name("list_ret","target1","value1")) echo("нет такого элемента<br><br>"); // 6 шаг echo(" 6. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list","0")+"\n\n"); // 7 шаг echo("7. Добавим к элементу с name равным list атрибут target1 = value1 в нулевом фрейме : "); echo(anchor.add_attribute_by_name("list","label1","value1","0")+"\n\n"); // 8 шаг echo("8. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list","0")+"\n\n"); // 9 шаг echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_name("list_ret","target1","value1","0")) echo("нет такого элемента<br><br>"); // 10 шаг echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_name("list","target2","value2","5")) echo("нет такого фрейма"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// IE + Chrom // подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>anchor.add_attribute_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n"); // 2 шаг echo("2. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n"); // 3 шаг echo("3. Добавим к элементу с именем равным list атрибут label1 = value1 : "); echo(anchor.add_attribute_by_name("list","label1","value1")+"\n"); // 4 шаг echo("4. Получим все атрибуты у элемента с именем list : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list")+"\n"); // 5 шаг echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : "); if (!anchor.add_attribute_by_name("list_ret","target1","value1")) echo("нет такого элемента\n"); // 6 шаг echo(" 6. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0)+"\n"); // 7 шаг echo("7. Добавим к элементу с name равным list атрибут label2 = value1 в нулевом фрейме : "); echo(anchor.add_attribute_by_name("list","label2","value1",0)+"\n"); // 8 шаг echo("8. Получим все атрибуты у элемента с именем list в нулевом фрейме : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_name("list",0)+"\n"); // 9 шаг echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_name("list_ret","target1","value1",0)) echo("нет такого элемента\n"); // 10 шаг echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_name("list","target2","value2",5)) echo("нет такого фрейма"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Общие функции Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.
PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.