humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
add_attribute_by_number
add_attribute_by_number($number,$name_attr,$value_attr,$frame=-1); - данная функция используется для добавления нового аттрибута со значением к элементу страницы, находя его по заданному номеру.Функция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
Пример использования
<?php // Scenario: Example of using add_attribute_by_number function to add/set attribute to DOM element by number // Connect to XHE $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // Navigate to a webpage with elements WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "anchor.html"); // Wait for page to load DOM::$anchor->wait_element_exist_by_number(0); // Example 1: Add a new attribute to the first anchor $attrName = "data-custom"; $attrValue = "custom-value-1"; $addResult = DOM::$anchor->add_attribute_by_number(0, $attrName, $attrValue); if ($addResult) { echo "Successfully added attribute '{$attrName}' with value '{$attrValue}' to anchor #0\n"; // Verify the attribute was added by getting its value $retrievedValue = DOM::$anchor->get_attribute_by_number(0, $attrName); if ($retrievedValue === $attrValue) { echo "Verification successful: Attribute value is '{$retrievedValue}'\n"; } else { echo "Verification failed: Retrieved value is '{$retrievedValue}'\n"; } } else { echo "Failed to add attribute to anchor #0\n"; } // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7013" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>common.add_attribute_by_number</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br><br>") # 2 echo("2. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0),"<br><br>") # 3 echo("3. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 : ") echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1"),"<br><br>") # 4 echo("4. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0),"<br><br>") # 5 echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ") if not anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1"): echo("нет такого элемента<br><br>") # 6 echo("6. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0),"<br><br>") # 7 echo("7. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target3 = value1 в нулевом фрейме : ") echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target3","value1",0),"<br><br>") # 8 echo("8. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : <br><br>") echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0),"<br><br>") # 9 echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ") if not anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1",0): echo("нет такого элемента<br><br>") # 10 echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ") if not anchor.add_attribute_by_number(1,"target2","value2",5): echo("нет такого фрейма") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>add_attribute_by_number</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n\n"); // 2 шаг echo("2. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n\n"); // 3 шаг echo("3. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 : "); echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1")+"\n\n"); // 4 шаг echo("4. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n\n"); // 5 шаг echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : "); if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1")) echo("нет такого элемента<br><br>"); // 6 шаг echo("6. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,"0")+"\n\n"); // 7 шаг echo("7. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 в нулевом фрейме : "); echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1","0")+"\n\n"); // 8 шаг echo("8. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n\n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,"0")+"\n\n"); // 9 шаг echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1","0")) echo("нет такого элемента<br><br>"); // 10 шаг echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_number(1,"target2","value2","5")) echo("нет такого фрейма"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// IE + Chrom // подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7031"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>anchor.add_attribute_by_number</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n"); // 2 шаг echo("2. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n"); // 3 шаг echo("3. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 : "); echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1")+"\n"); // 4 шаг echo("4. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n"); // 5 шаг echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : "); if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1")) echo("нет такого элемента\n"); // 6 шаг echo("6. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0)+"\n"); // 7 шаг echo("7. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target3 = value1 в нулевом фрейме : "); echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target3","value1",0)+"\n"); // 8 шаг echo("8. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n"); echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0)+"\n"); // 9 шаг echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1",0)) echo("нет такого элемента\n"); // 10 шаг echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : "); if (!anchor.add_attribute_by_number(1,"target2","value2",5)) echo("нет такого фрейма"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Общие функции Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.
PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.