humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений

add_attribute_by_number

add_attribute_by_number($number,$name_attr,$value_attr,$frame=-1); - данная функция используется для добавления нового аттрибута со значением к элементу страницы, находя его по заданному номеру.

Функция на вход принимает параметры:

  • $number – номер по которому мы находим необходимый нам элемент на странице (int) . Номера элементов начинаются с 0 и для элементов разного типа своя нумерация. Чтобы узнать номер элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $name_attr – имя аттрибута, который будет добавлен (string). Если имя аттрибута совпадает с уже имеющимся аттрибутом у элемента, то будет просто изменено значение этого аттрибута.
  • $value_attr – значение аттрибута, которое будет задано добавленому аттрибуту (string).
  • $frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
  • true – выполнили успешно
  • false – найти такой элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма)

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Example of using add_attribute_by_number function to add/set attribute to DOM element by number
    // Connect to XHE
    $xhe_host = "localhost:7010";
    if (!isset($path)){
        // Path to the init.php file for connecting to the XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API
        require($path);
    }
    
    // Navigate to a webpage with elements
    WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "anchor.html");
    
    // Wait for page to load
    DOM::$anchor->wait_element_exist_by_number(0);
    
    // Example 1: Add a new attribute to the first anchor
    $attrName = "data-custom";
    $attrValue = "custom-value-1";
    $addResult = DOM::$anchor->add_attribute_by_number(0, $attrName, $attrValue);
    
    if ($addResult) {
        echo "Successfully added attribute '{$attrName}' with value '{$attrValue}' to anchor #0\n";
        
        // Verify the attribute was added by getting its value
        $retrievedValue = DOM::$anchor->get_attribute_by_number(0, $attrName);
        if ($retrievedValue === $attrValue) {
            echo "Verification successful: Attribute value is '{$retrievedValue}'\n";
        } else {
            echo "Verification failed: Retrieved value is '{$retrievedValue}'\n";
        }
    } else {
        echo "Failed to add attribute to anchor #0\n";
    }
    
    
    // Quit the application
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7013"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>common.add_attribute_by_number</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br><br>")
    
    # 2 
    echo("2. Получим все атрибуты у элемента с номером 0  : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0),"<br><br>")
    
    # 3 
    echo("3. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 : ")
    echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1"),"<br><br>")
    
    # 4 
    echo("4. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0),"<br><br>")
    
    # 5 
    echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ")
    if not anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1"):
    	echo("нет такого элемента<br><br>")
    
    # 6 
    echo("6. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0),"<br><br>")
    
    # 7 
    echo("7. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target3 = value1 в нулевом фрейме : ")
    echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target3","value1",0),"<br><br>")
    
    # 8 
    echo("8. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : <br><br>")
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0),"<br><br>")
    
    # 9 
    echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ")
    if not anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1",0):
    	echo("нет такого элемента<br><br>")
    
    # 10 
    echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ")
    if not anchor.add_attribute_by_number(1,"target2","value2",5):
    	echo("нет такого фрейма")
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>add_attribute_by_number</font><hr>");
    							
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n\n");
    			
    			// 2 шаг
    			echo("2. Получим все атрибуты у элемента с номером 0  : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n\n");
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 : ");
    			echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1")+"\n\n");
    			
    			// 4 шаг
    			echo("4. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n\n");
    			
    			// 5 шаг
    			echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ");
    			if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1"))
    				echo("нет такого элемента<br><br>");
    			
    			// 6 шаг
    			echo("6. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,"0")+"\n\n");
    			
    			// 7 шаг
    			echo("7. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 в нулевом фрейме : ");
    			echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1","0")+"\n\n");
    			
    			// 8 шаг
    			echo("8. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n\n");
    			echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,"0")+"\n\n");
    			
    			// 9 шаг
    			echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ");
    			if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1","0"))
    				echo("нет такого элемента<br><br>");
    			
    			// 10 шаг
    			echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ");
    			if (!anchor.add_attribute_by_number(1,"target2","value2","5"))
    				echo("нет такого фрейма");
    			
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // IE + Chrom
    
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7031";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>anchor.add_attribute_by_number</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n");
    
    // 2 шаг
    echo("2. Получим все атрибуты у элемента с номером 0  : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target1 = value1 : ");
    echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target1","value1")+"\n");
    
    // 4 шаг
    echo("4. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0)+"\n");
    
    // 5 шаг
    echo("5. Добавим атрибут к несуществующему элементу : ");
    if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1"))
    	echo("нет такого элемента\n");
    
    // 6 шаг
    echo("6. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0)+"\n");
    
    // 7 шаг
    echo("7. Добавим к элементу с номером 0 атрибут target3 = value1 в нулевом фрейме : ");
    echo(anchor.add_attribute_by_number(0,"target3","value1",0)+"\n");
    
    // 8 шаг
    echo("8. Получим все атрибуты у элемента с номером 0 в нулевом фрейме : \n");
    echo(anchor.get_all_attributes_by_number(0,0)+"\n");
    
    // 9 шаг
    echo("9. Добавим атрибут к несуществующему элементу в нулевом фрейме : ");
    if (!anchor.add_attribute_by_number(100500,"target1","value1",0))
    	echo("нет такого элемента\n");
    
    // 10 шаг
    echo("10. Добавим атрибут к элементу в несуществующем фрейме : ");
    if (!anchor.add_attribute_by_number(1,"target2","value2",5))
    	echo("нет такого фрейма");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Общие функции    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.

    PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.