humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
set_value_by_name
set_value_by_name($name,$value,$frame=-1); - данная функция используется для задания значения элементу страницы, находя его по заданному имени.Функция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
Пример использования
<?php // Scenario: Demonstrates how to set value to a DOM element by its name attribute $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // Navigate to a webpage with form elements $pageUrl = TEST_POLYGON_URL . "form.html"; echo("Navigate to HTML page: $pageUrl\n"); WEB::$browser->navigate($pageUrl); WEB::$browser->wait_js(); // Example 1: Set value to an input element by its name $elementName1 = "username"; $valueToSet1 = "john_doe"; echo("\n\nExample 1: Set value by name\n"); $setValueResult = DOM::$input->set_value_by_name($elementName1, $valueToSet1); if ($setValueResult) { echo "Example 1: Successfully set value '$valueToSet1' to element with name '$elementName1'\n"; } else { echo "Example 1: Failed to set value '$valueToSet1' to element with name '$elementName1'\n"; } // Get the value to verify it was set correctly $getValue = DOM::$input->get_value_by_name($elementName1); echo "Example 1: Value of element with name '$elementName1': " . $getValue . "\n"; // Example 2: Set value to an input element by its name with different element $elementName2 = "passwd"; $valueToSet2 = "test_password"; echo("\n\nExample 2: Set value by name with different element\n"); $setValueResultNext = DOM::$input->set_value_by_name($elementName2, $valueToSet2); if ($setValueResultNext) { echo "Example 2: Successfully set value '$valueToSet2' to element with name '$elementName2'\n"; } else { echo "Example 2: Failed to set value '$valueToSet2' to element with name '$elementName2'\n"; } // Get the value to verify it was set correctly $getValueNext = DOM::$input->get_value_by_name($elementName2); echo "Example 2: Value of element with name '$elementName2': " . $getValueNext . "\n"; // Example 3: Set value to an input element by its name in frame $elementName3 = "username"; $valueToSet3 = "frame_test_value"; $frameNumber3 = "0"; echo("\n\nExample 3: Set value by name in frame\n"); $setValueResultFrame = DOM::$input->set_value_by_name($elementName3, $valueToSet3, $frameNumber3); if ($setValueResultFrame) { echo "Example 3: Successfully set value '$valueToSet3' to element with name '$elementName3' in frame $frameNumber3\n"; } else { echo "Example 3: Failed to set value '$valueToSet3' to element with name '$elementName3' in frame $frameNumber3\n"; } // Get the value to verify it was set correctly $getValueFrame = DOM::$input->get_value_by_name($elementName3, $frameNumber3); echo "Example 3: Value of element with name '$elementName3' in frame $frameNumber3: " . $getValueFrame . "\n"; // Quit the application WINDOW::$app->quit();
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>common.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html"),"<br>") # 2 echo("2. Зададим value для элемента с именем равным равным txt1 : ") echo(textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ"),"<br>") # 3 echo("3. Зададим value для несуществующего элемента : ") if not textarea.set_value_by_name("ptych","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ"): echo("нет такого элемента<br>") # 4 echo("4. Зададим value для элемента с именем равным txt1 в нулевом фрейме : ") echo(textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ(во фрейме)",0),"<br>") # 5 echo("5. Зададим value для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ") if not textarea.set_value_by_name("ptych","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ(во фрейме)",0): echo("нет такого элемента<br>") # 6 echo("6. Зададим value для элемента в несуществующем фрейме : ") if not textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ(во фрейме)",1005000): echo("нет такого фрейма<br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>set_value_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Зададим value для элемента с именем равным равным txt1 : "); echo(textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим value для несуществующего элемента : "); if (!textarea.set_value_by_name("ptych","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим value для элемента с именем равным txt1 в нулевом фрейме : "); echo(textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ","0")+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим value для несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (!textarea.set_value_by_name("ptych","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ","0")) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим value для элемента в несуществующем фрейме : "); if (!textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ","1005000")) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// IE + Chrom // подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>element.set_value_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Зададим value для элемента с именем равным равным txt1 : "); echo(textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим value для несуществующего элемента : "); if (!textarea.set_value_by_name("ptych","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим value для элемента с именем равным txt1 в нулевом фрейме : "); echo(textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ(во фрейме)",0)+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим value для несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (!textarea.set_value_by_name("ptych","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ(во фрейме)",0)) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим value для элемента в несуществующем фрейме : "); if (!textarea.set_value_by_name("txt1","НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ(во фрейме)",1005000)) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Общие функции Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.
PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.