humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
click_by_attribute_by_form_name
click_by_attribute_by_form_name($attr_name,$attr_value,$exactly,$form_name,$frame=-1,$wait_browser=true); - данная функция используется для эмуляции клика мышки по элементу страницы, находя его по значению заданного аттрибута - в форме с заданным именем.Функция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
Пример использования
<?php // Scenario: Demonstrates how to click on a DOM element by its attribute within a specific form identified by name $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // Navigate to a webpage with form elements WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "form.html"); // Click on a button by attribute within a specific form identified by name $clickResult = DOM::$button->click_by_attribute_by_form_name("type", "submit", false, "Form1"); if ($clickResult) { echo "Successfully clicked on button with attribute 'type=submit' within form 'Form1'\n"; } else { echo "Failed to click on button with attribute 'type=submit' within form 'Form1'\n"; } // Click on a button by attribute within a specific form identified by name in frame 0 $clickResultFrame = DOM::$button->click_by_attribute_by_form_name("type", "submit", false, "Form1", 0); if ($clickResultFrame) { echo "\nSuccessfully clicked on button with attribute 'type=submit' within form 'Form1' in frame 0\n"; } else { echo "\nFailed to click on button with attribute 'type=submit' within form 'Form1' in frame 0\n"; } // Quit the application WINDOW::$app->quit();
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>common.click_by_attribute_by_form_name</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/button.html"),"<br>") # 2 echo("2. Кликнем на элементе с именем btn1f в форме с именем form1 : ") echo(button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1"),"<br>") # 3 echo("3. Кликнем на несуществующем элементе в форме : ") if not button.click_by_attribute_by_form_name("name","Кнопка",true,"form1"): echo("нет такого элемента<br>") # 4 echo("4. Кликнем на элементе в несуществующей форме : ") if not button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"ptych"): echo("нет такой формы<br>") # 5 echo("5. Кликнем на элементе с именем btn1f в форме с именем form1 в нулевом фрейме : ") echo(button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1",0),"<br>") # 6 echo("6. Кликнем на несуществующем элементе в форме в нулевом фрейме : ") if not button.click_by_attribute_by_form_name("name","Кнопка",true,"form1",0): echo("нет такого элемента<br>") # 7 echo("7. Кликнем на элементе в несуществующей форме в нулевом фрейме : ") if not button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"ptych",0): echo("нет такой формы<br>") # 8 echo("8. Кликнем на элементе в несуществующем фрейме : ") if not button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1",5): echo("нет такой формы<br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>click_by_attribute_by_form_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/button.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Кликнем на элементе с именем btn1f в форме с именем form1 : "); echo(button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Кликнем на несуществующем элементе в форме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","Кнопка",true,"form1")) echo ("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Кликнем на элементе в несуществующей форме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"ptych")) echo("нет такой формы<br>"); // 5 шаг echo("5. Кликнем на элементе с именем btn1f в форме с именем form1 в нулевом фрейме : "); echo(button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1","0")+"<br>"); // 6 шаг echo("6. Кликнем на несуществующем элементе в форме в нулевом фрейме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","Кнопка",true,"form1","0")) echo("нет такого элемента<br>"); // 7 шаг echo("7. Кликнем на элементе в несуществующей форме в нулевом фрейме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"ptych","0")) echo("нет такой формы<br>"); // 8 шаг echo("8. Кликнем на элементе в несуществующем фрейме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1","5")) echo("нет такой формы<br>"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>button.click_by_attribute_by_form_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/button.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Кликнем на элементе с именем btn1f в форме с именем form1 : "); echo(button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Кликнем на несуществующем элементе в форме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","Кнопка",true,"form1")) echo( "нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Кликнем на элементе в несуществующей форме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"ptych")) echo( "нет такой формы<br>"); // 5 шаг echo("5. Кликнем на элементе с именем btn1f в форме с именем form1 в нулевом фрейме : "); echo(button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1",0)+"<br>"); // 6 шаг echo("6. Кликнем на несуществующем элементе в форме в нулевом фрейме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","Кнопка",true,"form1",0)) echo( "нет такого элемента<br>"); // 7 шаг echo("7. Кликнем на элементе в несуществующей форме в нулевом фрейме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"ptych",0)) echo( "нет такой формы<br>"); // 8 шаг echo("8. Кликнем на элементе в несуществующем фрейме : "); if (!button.click_by_attribute_by_form_name("name","btn1f",true,"form1",5)) echo( "нет такой формы<br>"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Общие функции Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.
PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.