humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
get_all_attributes_by_name
get_all_attributes_by_name($name,$frame=-1); - данная функция используется для получения всех имен аттрибутов у элемента, находя его по заданному имени.Функция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
Пример использования
<?php // Scenario: Example of getting all attributes of an element by its name attribute $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // Navigate to a webpage with elements having attributes $navigateResult = WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "input.html"); // Check if navigation was successful if ($navigateResult) { echo "Successfully navigated to input.html\n"; // Example 1: Basic usage - get all attributes of an element by its name attribute $elementName = "id0"; // Get all attributes of the element with name="Name" $attributes = DOM::$input->get_all_attributes_by_name($elementName); // Check if the operation was successful if ($attributes) { echo "Successfully retrieved attributes for element with name '$elementName'\n"; echo "All attributes of element with name '$elementName': $attributes\n\n"; } else { echo "Failed to get attributes of element with name '$elementName'\n\n"; } // Example 2: Get all attributes of an element within a specific frame // This example assumes there is a frame with index 0 on the page $elementName = "fr_id0"; // Check if frame exists first $frameExists = DOM::$frame->is_exist_by_number(0); if ($frameExists) { echo "Frame 0 exists\n"; // Get all attributes of an input within the first frame $attributes = DOM::$input->get_all_attributes_by_name($elementName, 0); // Check if the operation was successful if ($attributes) { echo "Successfully retrieved attributes for input with name '$elementName' in frame 0\n"; echo "All attributes of input with name '$elementName' in frame 0: $attributes\n\n"; } else { echo "Input with name '$elementName' not found in frame 0 or has no attributes\n\n"; } } else { echo "Frame 0 does not exist\n"; } } else { echo "Failed to navigate to input.html\n"; } // Quit the application WINDOW::$app->quit();
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>common.get_all_attributes_by_name</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br><br>") # 2 echo("2. Получим имена всех атрибутов у элемента с именем onmouseup : <br><br>") echo(element.get_all_attributes_by_name("onmouseup"),"<br><br>") # 3 echo("3. Получим имена всех атрибутов у несуществующего элемента : ") if not element.get_all_attributes_by_name("ptych"): echo("element not exist<br><br>") # 4 echo("4. Получим имена всех атрибутов у элемента с именем onmouseup в нулевом фрейме : <br><br>") echo(element.get_all_attributes_by_name("onmouseup",0),"<br><br>") # 5 echo("5. Получим имена всех атрибутов у несуществующего элемента в нулевом фрейме: ") if not element.get_all_attributes_by_name("ptych",0): echo("element not exist<br><br>") # 6 echo("6. Получим имена всех атрибутов у элемента в несуществующем фрейме: ") if not element.get_all_attributes_by_name("onmouseup",5): echo("frame not exist<br><br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>get_all_attributes_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n\n"); // 2 шаг echo("2. Получим имена всех атрибутов у элемента с именем onmouseup : \n\n"); echo(element.get_all_attributes_by_name("onmouseup")+"\n\n"); // 3 шаг echo("3. Получим имена всех атрибутов у несуществующего элемента : "); if (element.get_all_attributes_by_name("ptych")=="false") echo("нет такого элемента<br><br>"); // 4 шаг echo("4. Получим имена всех атрибутов у элемента с именем onmouseup в нулевом фрейме : \n\n"); echo(element.get_all_attributes_by_name("onmouseup","0")+"\n\n"); // 5 шаг echo("5. Получим имена всех атрибутов у несуществующего элемента в нулевом фрейме: "); if (element.get_all_attributes_by_name("ptych","0")=="false") echo("нет такого элемента<br><br>"); // 6 шаг echo("6. Получим имена всех атрибутов у элемента в несуществующем фрейме: "); if (element.get_all_attributes_by_name("onmouseup","5")=="false") echo("нет такого фрейма<br><br>"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>element.get_all_attributes_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"\n"); // 2 шаг echo("2. Получим имена всех атрибутов у элемента с именем onmouseup : \n"); echo(element.get_all_attributes_by_name("onmouseup")); // 3 шаг echo("\n\n3. Получим имена всех атрибутов у несуществующего элемента : "); if (!element.get_all_attributes_by_name("ptych")) echo("element not exist\n"); // 4 шаг echo("4. Получим имена всех атрибутов у элемента с именем onmouseup в нулевом фрейме : \n"); echo(element.get_all_attributes_by_name("onmouseup",0)); // 5 шаг echo("\n\n5. Получим имена всех атрибутов у несуществующего элемента в нулевом фрейме: "); if (!element.get_all_attributes_by_name("ptych",0)) echo("element not exist\n"); // 6 шаг echo("6. Получим имена всех атрибутов у элемента в несуществующем фрейме: "); if (!element.get_all_attributes_by_name("onmouseup",5)) echo("frame not exist\n"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Общие функции Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.
PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.