humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
send_keyboard_input_by_attribute
send_keyboard_input_by_attribute($attr_name,attr_value,$exactly,$string,$timeout="0:2",$frame=-1); - данная функция используется для эмуляции событий клавиатуры для ввода строки символов в заданный элемент, находя его по заданному значению аттрибута или его части.Функция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
Пример использования
<?php // Scenario: Demonstrate send_keyboard_input_by_attribute function for sending keyboard input to DOM elements by their attributes // Connection settings to XHE server $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // Navigate to a webpage with input elements WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "input.html"); WEB::$browser->wait_for(); // Example 1: Send keyboard input to an element by its exact attribute value echo "Example 1: Sending keyboard input to element by exact attribute value\n"; $attrName = "id"; $attrValue = "id0"; $inputText = "Test input for id0"; $exactly = true; // Exact match // Send keyboard input $keyboardResult = DOM::$input->send_keyboard_input_by_attribute($attrName, $attrValue, $exactly, $inputText, ); // Check the result if ($keyboardResult) { echo "Successfully sent keyboard input '{$inputText}' to element with {$attrName}='{$attrValue}'\n"; } else { echo "Failed to send keyboard input. Element may not exist or error occurred.\n"; } // Example 2: Send keyboard input to an element by partial attribute value echo "\n\nExample 2: Sending keyboard input to element by partial attribute value\n"; $attrName = "name"; $attrValue = "id"; // Partial match $inputText = "Test input for partial name match"; $exactly = false; // Partial match // Send keyboard input $keyboardResult2 = DOM::$input->send_keyboard_input_by_attribute($attrName, $attrValue, $exactly, $inputText); // Check the result if ($keyboardResult2) { echo "Successfully sent keyboard input '{$inputText}' to element with {$attrName} containing '{$attrValue}'\n"; } else { echo "Failed to send keyboard input. Element may not exist or error occurred.\n"; } // Example 3: Send keyboard input to an element by attribute in a specific frame echo "\n\nExample 3: Sending keyboard input to element by attribute in a specific frame\n"; $attrName = "id"; $attrValue = "fr_id0"; $inputText = "Test input for frame element"; $exactly = true; $frameNum = 0; // First frame // Send keyboard input $keyboardResult3 = DOM::$input->send_keyboard_input_by_attribute($attrName, $attrValue, $exactly, $inputText, 1, $frameNum); // Check the result if ($keyboardResult3) { echo "Successfully sent keyboard input '{$inputText}' to element with {$attrName}='{$attrValue}' in frame {$frameNum}\n"; } else { echo "Failed to send keyboard input. Element may not exist in the specified frame or error occurred.\n"; } // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>common.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html"),"<br>") # 2 echo("2. Зададим текст для элемента : ") echo(textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt3",true,"новый текст"),"<br>") # 3 echo("3. Зададим текст для несуществующего элемента : ") if not textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","tttttxt1",true,"новый текст"): echo("нет такого элемента<br>") # 4 echo("4. Зададим текст для элемента с именем txt1 в нулевом фрейме : ") echo(textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",true,"новый текст",100,0),"<br>") # 5 echo("5. Зададим текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ") if not textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","tttttxt1",true,"новый текст",100,0): echo("нет такого элемента<br>") # 6 echo("6. Зададим текст для элемента в несуществующем фрейме : ") if not textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",true,"новый текст",100,5): echo("нет такого фрейма<br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>send_keyboard_input_by_attribute</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Зададим текст для элемента с name=txt1 : "); echo(textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",1,"новый текстновый текстновый текстновый текстновый текстновый текст")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим текст для несуществующего элемента : "); if(!textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","tttttxt1",1,"новый текст")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим текст для элемента с именем txt1 в нулевом фрейме : "); echo(textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",1,"новый текст",100,"0")+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if(!textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","tttttxt1",1,"новый текст",100,"0")) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим текст для элемента в несуществующем фрейме : "); if(!textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",1,"новый текст",100,"5")) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>textarea.send_keyboard_input_by_attribute</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Зададим текст для элемента с name=txt1 : "); echo(textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",true,"новый текст")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим текст для несуществующего элемента : "); if(!textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","tttttxt1",true,"новый текст")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим текст для элемента с именем txt1 в нулевом фрейме : "); echo(textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",true,"новый текст",100,0)+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if(!textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","tttttxt1",true,"новый текст",100,0)) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим текст для элемента в несуществующем фрейме : "); if(!textarea.send_keyboard_input_by_attribute("name","txt1",true,"новый текст",100,5)) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Общие функции Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.
PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.