humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений

send_keyboard_input_by_number

send_keyboard_input_by_number($number,$string,$timeout="0:2",$frame=-1); - данная функция используется для эмуляции событий клавиатуры для ввода строки символов в заданный элемент, находя его по заданному номеру.

Функция на вход принимает параметры:

  • $number – номер по которому мы находим необходимый нам элемент на странице (int) . Номера элементов начинаются с 0 и для элементов разного типа своя нумерация. Чтобы узнать номер элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $string – строка, ввод который будет эмултрован через события клавиатуры (string).
  • $timeout – пауза между вводом отдельных симоволов при вводе строки (в мс), по умолчанию ( "0:2" по умолчанию пауза в диапазоне от 0 до 2 миллисекунд).
  • $frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
  • true – выполнили успешно
  • false – найти такой элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма)

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Demonstrate send_keyboard_input_by_number function for sending keyboard input to DOM elements by their number
    // Connection settings to XHE server
    $xhe_host = "localhost:7010";
    if (!isset($path)){
        // Path to the init.php file for connecting to the XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API
        require($path);
    }
    
    // Navigate to a webpage with input elements
    WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "input.html");
    WEB::$browser->wait_for();
    
    // Example 1: Send keyboard input to an element by its number
    echo "Example 1: Sending keyboard input to element by number\n";
    $elementNumber = 0; // First element on the page
    $inputText = "Test input for element 0";
    
    // Send keyboard input
    $keyboardResult = DOM::$input->send_keyboard_input_by_number($elementNumber, $inputText);
    
    // Check the result
    if ($keyboardResult) {
        echo "Successfully sent keyboard input '{$inputText}' to element with number {$elementNumber}\n";
    } else {
        echo "Failed to send keyboard input. Element may not exist or error occurred.\n";
    }
    
    // Example 2: Send keyboard input to another element by its number
    echo "\n\nExample 2: Sending keyboard input to element by number\n";
    $elementNumber = 1; // Second element on the page
    $inputText = "Test input for element 1";
    
    // Send keyboard input
    $keyboardResult2 = DOM::$input->send_keyboard_input_by_number($elementNumber, $inputText);
    
    // Check the result
    if ($keyboardResult2) {
        echo "Successfully sent keyboard input '{$inputText}' to element with number {$elementNumber}\n";
    } else {
        echo "Failed to send keyboard input. Element may not exist or error occurred.\n";
    }
    
    // Example 3: Send keyboard input to an element by its number in a specific frame
    echo "\n\nExample 3: Sending keyboard input to element by number in a specific frame\n";
    $elementNumber = 0; // First element in the frame
    $inputText = "Frame input test";
    $frameNumber = 0; // First frame
    
    // Send keyboard input
    $keyboardResult3 = DOM::$input->send_keyboard_input_by_number($elementNumber, $inputText, $frameNumber);
    
    // Check the result
    if ($keyboardResult3) {
        echo "Successfully sent keyboard input '{$inputText}' to element with number {$elementNumber} in frame {$frameNumber}\n";
    } else {
        echo "Failed to send keyboard input. Element may not exist in the specified frame or error occurred.\n";
    }
    
    // Quit the application
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>common.xxxxxxxxx</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html"),"<br>")
    
    # 2 
    echo("2. Зададим текст для элемента с номером 0 : ")
    echo(textarea.send_keyboard_input_by_number(0,"новый текст"),"<br>")
    
    # 3 
    echo("3. Зададим текст для несуществующего элемента : ")
    if not textarea.send_keyboard_input_by_number(100500,"новый текст"):
      echo("нет такого элемента<br>")
    
    # 4 
    echo("4. Зададим текст для элемента с номером 0 в нулевом фрейме : ")
    echo(textarea.send_keyboard_input_by_number(0,"новый текст",100,0),"<br>")
    
    # 5 
    echo("5. Зададим текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ")
    if not textarea.send_keyboard_input_by_number(100500,"новый текст",100,0):
      echo("нет такого элемента<br>")
    
    # 6 
    echo("6. Зададим текст для элемента в несуществующем фрейме : ")
    if not textarea.send_keyboard_input_by_number(3,"новый текст",100,5):
      echo("нет такого фрейма<br>")
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>send_keyboard_input_by_number</font><hr>");
    							
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html")+"<br>");
    			
    			// 2 шаг
    			echo("2. зададим текст для элемента с номером 0 : ");
    			echo(textarea.send_keyboard_input_by_number(0,"новыйновыйновыйновыйновыйновыйновыйновыйновыйновыйновыйновый текст")+"<br>");
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Зададим текст для несуществующего элемента : ");
    			if(!textarea.send_keyboard_input_by_number(100500,"новый текст"))
    			  echo("нет такого элемента<br>");
    			
    			// 4 шаг
    			echo("4. зададим текст для элемента с номером 0 в нулевом фрейме : ");
    			echo(textarea.send_keyboard_input_by_number(0,"новый текст",100,"0")+"<br>");
    			
    			// 5 шаг
    			echo("5. Зададим текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ");
    			if(!textarea.send_keyboard_input_by_number(100500,"новый текст",100,"0"))
    			  echo("нет такого элемента<br>");
    			
    			// 6 шаг
    			echo("6. Зададим текст для элемента в несуществующем фрейме : ");
    			if(!textarea.send_keyboard_input_by_number(3,"новый текст",100,"5"))
    			  echo("нет такого фрейма<br>");
    
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>textarea.send_keyboard_input_by_number</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/textarea.html")+"<br>");
    
    // 2 шаг
    echo("2. зададим текст для элемента с номером 0 : ");
    echo(textarea.send_keyboard_input_by_number(0,"новый текст")+"<br>");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Зададим текст для несуществующего элемента : ");
    if(!textarea.send_keyboard_input_by_number(100500,"новый текст"))
      echo("нет такого элемента<br>");
    
    // 4 шаг
    echo("4. зададим текст для элемента с номером 0 в нулевом фрейме : ");
    echo(textarea.send_keyboard_input_by_number(0,"новый текст",100,0)+"<br>");
    
    // 5 шаг
    echo("5. Зададим текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ");
    if(!textarea.send_keyboard_input_by_number(100500,"новый текст",100,0))
      echo("нет такого элемента<br>");
    
    // 6 шаг
    echo("6. Зададим текст для элемента в несуществующем фрейме : ");
    if(!textarea.send_keyboard_input_by_number(3,"новый текст",100,5))
      echo("нет такого фрейма<br>");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Общие функции    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.

    PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.