humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений

set_inner_text_by_attribute

set_inner_text_by_attribute($attr_name,$attr_value,$exactly,$text,$frame=-1); - данная функция используется для задания внутреннего текста элементу страницы, находя его по заданному значению аттрибута или его части.

Функция на вход принимает параметры:

  • $attr_name – имя аттрибута, значение которого мы будем искать элемент на странице (string). Чтобы узнать имена атрибутов у элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $attr_value – значение аттрибута, по которому мы будем искать элемент на странице (string). Чтобы узнать значение заданного аттрибута у элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $exactly – точное соответствие значения заданного аттрибута при поиске элемента (boolean), по умолчанию 1 - значение заданного аттрибута элемента должно полностью совпадать с переданным параметром ($attr_value), если этот параметр задан как 0, то будет найден первый элемент, где в значении заданного аттрибута содержится заданная строка ($attr_value). Начиная с версии 7.0.25 можно пердавать значение 2, тогда attr_value будет восприниматься как регулярное выражение для функции Java Script String.search.
  • $text – внутренний текст, который будет задан элементу (string).
  • $frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
  • true – выполнили успешно
  • false – найти такой элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма)

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Setting inner text of elements by their attributes
    $xhe_host = "localhost:7010";
    if (!isset($path)){
        // Path to the init.php file for connecting to the XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API
        require($path);
    }
    
    // Navigate to a webpage with elements that have various attributes
    $pageUrl = TEST_POLYGON_URL . "anchor.html";
    echo("Navigate to HTML page: $pageUrl");
    WEB::$browser->navigate($pageUrl);
    WEB::$browser->wait_js();
    
    echo "<b>Setting inner text of elements by attribute</b>\n\n";
    
    // Example 1: Set inner text of an element with exact attribute match
    echo "Example 1: Setting inner text with exact attribute match (id='id_onclick1')\n";
    $attrName = "id";
    $attrValue = "id_onclick1";
    $exactly = true;
    $text = "New text for id_onclick1";
    $setTextResult = DOM::$anchor->set_inner_text_by_attribute($attrName, $attrValue, $exactly, $text);
    if ($setTextResult) {
        echo "Successfully set inner text of element with id='id_onclick1'\n";
        
        // Verify the change by getting the inner text
        $innerText = DOM::$anchor->get_inner_text_by_attribute($attrName, $attrValue, $exactly);
        echo "New inner text: " . htmlspecialchars($innerText) . "\n\n";
    } else {
        echo "Failed to set inner text of element with id='id_onclick1'\n\n";
    }
    
    // Example 2: Set inner text of an element with partial attribute match
    echo "Example 2: Setting inner text with partial attribute match (data-action contains 'click')\n";
    $attrName = "data-action";
    $attrValue = "click";
    $exactly = false;
    $text = "Updated click text";
    $setTextResult = DOM::$anchor->set_inner_text_by_attribute($attrName, $attrValue, $exactly, $text);
    if ($setTextResult) {
        echo "Successfully set inner text of element with data-action containing 'click'\n";
        
        // Verify the change by getting the inner text
        $innerText = DOM::$anchor->get_inner_text_by_attribute($attrName, $attrValue, $exactly);
        echo "New inner text: " . htmlspecialchars($innerText) . "\n\n";
    } else {
        echo "Failed to set inner text of element with data-action containing 'click'\n\n";
    }
    
    // Example 3: Set inner text of an element within a specific frame
    echo "Example 3: Setting inner text of an element within a frame (frame=0)\n";
    $setTextResult = DOM::$anchor->set_inner_text_by_attribute("name", "f0_onclick1", true, "Text in frame element", 0);
    if ($setTextResult) {
        echo "Successfully set inner text of the element in frame 0\n";
        
        // Verify the change by getting the inner text from the frame
        $innerText = DOM::$anchor->get_inner_text_by_attribute("name", "f0_onclick1", true, 0);
        echo "New inner text in frame: " . htmlspecialchars($innerText) . "\n\n";
    } else {
        echo "Failed to set inner text of the element in frame 0\n\n";
    }
    
    // Quit the application
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>common.xxxxxxxxx</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br>")
    
    # 2 
    echo("2. Зададим внутренний текст для элемента с name равным  igvard : ")
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","igvard",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ"),"<br>")
    
    # 3 
    echo("3. Зададим внутренний текст для элемента с name содержащим ist : ")
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","ist",false,"ЕЩЕ НОВЫЙ ТЕКСТ"),"<br>")
    
    # 4 
    echo("4. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента : ")
    if not anchor.set_inner_text_by_attribute("name","123",false,"НОВЫЙ ТЕКСТ"):
    	echo("нет такого элемента<br>")
    
    # 5 
    echo("5. Зададим внутренний текст для элемента с name равным  igvard в нулевом фрейме : ")
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","igvard",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",0),"<br>")
    
    # 6 
    echo("6. Зададим внутренний текст для элемента с name содержащим ist в нулевом фрейме : ")
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","ist",false,"ЕЩЕ НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",0),"<br>")
    
    # 7 
    echo("7. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ")
    if not anchor.set_inner_text_by_attribute("name","123",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",0):
    	echo("нет такого элемента<br>")
    
    # 8 
    echo("8. Зададим внутренний текст для элемента в несуществующем фрейме : ")
    if not anchor.set_inner_text_by_attribute("name","igvard",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",5):
    	echo("нет такого фрейма<br>")
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>set_inner_text_by_attribute</font><hr>");
    							
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"<br>");
    			
    			// 2 шаг
    			echo("2. Зададим внутренний текст для элемента с name равным  igvard : ");
    			echo(element.set_inner_text_by_attribute("name","igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ",true)+"<br>");
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Зададим внутренний текст для элемента с name содержащим ist : ");
    			echo(element.set_inner_text_by_attribute("name","ist","ЕЩЕ НОВЫЙ ТЕКСТ",false)+"<br>");
    			
    			// 4 шаг
    			echo("4. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента : ");
    			if (!element.set_inner_text_by_attribute("name","123","НОВЫЙ ТЕКСТ",false))
    				echo("нет такого элемента<br>");
    			
    			// 5 шаг
    			echo("5. Зададим внутренний текст для элемента с name равным  igvard в нулевом фрейме : ");
    			echo(element.set_inner_text_by_attribute("name","igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ",true,"0")+"<br>");
    			
    			// 6 шаг
    			echo("6. Зададим внутренний текст для элемента с name содержащим ist в нулевом фрейме : ");
    			echo(element.set_inner_text_by_attribute("name","ist","ЕЩЕ НОВЫЙ ТЕКСТ",false,"0")+"<br>");
    			
    			// 7 шаг
    			echo("7. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ");
    			if (!element.set_inner_text_by_attribute("name","123","НОВЫЙ ТЕКСТ",true,"0"))
    				echo("нет такого элемента<br>");
    			
    			// 8 шаг
    			echo("8. Зададим внутренний текст для элемента в несуществующем фрейме : ");
    			if (!element.set_inner_text_by_attribute("name","igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ",true,"5"))
    				echo("нет такого фрейма<br>");
    
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // IE + Chrom
    
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>element.set_inner_text_by_attribute</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"<br>");
    
    // 2 шаг
    echo("2. Зададим внутренний текст для элемента с name равным  igvard : ");
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","igvard",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ")+"<br>");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Зададим внутренний текст для элемента с name содержащим ist : ");
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","ist",false,"ЕЩЕ НОВЫЙ ТЕКСТ")+"<br>");
    
    // 4 шаг
    echo("4. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента : ");
    if (!anchor.set_inner_text_by_attribute("name","123",false,"НОВЫЙ ТЕКСТ"))
    	echo("нет такого элемента<br>");
    
    // 5 шаг
    echo("5. Зададим внутренний текст для элемента с name равным  igvard в нулевом фрейме : ");
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","igvard",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",0)+"<br>");
    
    // 6 шаг
    echo("6. Зададим внутренний текст для элемента с name содержащим ist в нулевом фрейме : ");
    echo(anchor.set_inner_text_by_attribute("name","ist",false,"ЕЩЕ НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",0)+"<br>");
    
    // 7 шаг
    echo("7. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ");
    if (!anchor.set_inner_text_by_attribute("name","123",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",0))
    	echo("нет такого элемента<br>");
    
    // 8 шаг
    echo("8. Зададим внутренний текст для элемента в несуществующем фрейме : ");
    if (!anchor.set_inner_text_by_attribute("name","igvard",true,"НОВЫЙ ТЕКСТ (во фрейме)",5))
    	echo("нет такого фрейма<br>");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Общие функции    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.

    PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.