humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
set_inner_text_by_name
set_inner_text_by_name($name,$text,$frame=-1); - данная функция используется для задания внутреннего текста элементу страницы, находя его по заданному имени.Функция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
Пример использования
<?php // Scenario: Setting inner text of elements by their name attribute $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // Navigate to a webpage with anchor elements $pageUrl = TEST_POLYGON_URL . "anchor.html"; echo("Navigate to HTML page: $pageUrl\n"); WEB::$browser->navigate($pageUrl); WEB::$browser->wait_js(); echo "<b>Setting inner text of elements by name</b>\n\n"; // Example 1: Set inner text of an element with name="onclick1" echo "Example 1: Setting inner text of element with name='onclick1'\n"; $setTextResult = DOM::$anchor->set_inner_text_by_name("onclick1", "New text for onclick1"); if ($setTextResult) { echo "Successfully set inner text of element with name='onclick1'\n"; // Verify the change by getting the inner text $innerText = DOM::$anchor->get_inner_text_by_name("onclick1"); echo "New inner text: " . htmlspecialchars($innerText) . "\n\n"; } else { echo "Failed to set inner text of element with name='onclick1'\n\n"; } // Example 2: Set inner text of an element with name="onclick2" echo "\nExample 2: Setting inner text of element with name='onclick2'\n"; $setTextResult = DOM::$anchor->set_inner_text_by_name("onclick2", "Updated heading text"); if ($setTextResult) { echo "Successfully set inner text of element with name='onclick2'\n"; // Verify the change by getting the inner text $innerText = DOM::$anchor->get_inner_text_by_name("onclick2"); echo "New inner text: " . htmlspecialchars($innerText) . "\n\n"; } else { echo "Failed to set inner text of element with name='onclick2'\n\n"; } // Example 3: Set inner text of an element within a specific frame echo "\nExample 3: Setting inner text of an element within a frame (frame=0)\n"; $setTextResult = DOM::$anchor->set_inner_text_by_name("f0_onclick1", "Text in frame element", 0); if ($setTextResult) { echo "Successfully set inner text of the element in frame 0\n"; // Verify the change by getting the inner text from the frame $innerText = DOM::$anchor->get_inner_text_by_name("f0_onclick1", 0); echo "New inner text in frame: " . htmlspecialchars($innerText) . "\n\n"; } else { echo "Failed to set inner text of the element in frame 0\n\n"; } // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>common.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html"),"<br>") # 2 echo("2. Зададим внутренний текст для элемента с именем равным равным igvard : ") echo(element.set_inner_text_by_name("igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ"),"<br>") # 3 echo("3. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента : ") if not element.set_inner_text_by_name("123","НОВЫЙ ТЕКСТ"): echo("нет такого элемента<br>") # 4 echo("4. Зададим внутренний текст для элемента с именем равным igvard в нулевом фрейме : ") echo(element.set_inner_text_by_name("igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ",0),"<br>") # 5 echo("5. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : ") if not element.set_inner_text_by_name("123","НОВЫЙ ТЕКСТ",0): echo("нет такого элемента<br>") # 6 echo("6. Зададим внутренний текст для элемента в несуществующем фрейме : ") if not element.set_inner_text_by_name("igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ",5): echo("нет такого фрейма<br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>set_inner_text_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/input.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Зададим внутренний текст для элемента с заданным именем : "); echo(element.set_inner_text_by_name("Name","НОВЫЙ ТЕКСТ")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента : "); if (!element.set_inner_text_by_name("123","НОВЫЙ ТЕКСТ")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим внутренний текст для элемента с зааднным именем в нулевом фрейме : "); echo(element.set_inner_text_by_name("Name","НОВЫЙ ТЕКСТ","0")+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (!element.set_inner_text_by_name("123","НОВЫЙ ТЕКСТ","0")) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим внутренний текст для элемента в несуществующем фрейме : "); if (!element.set_inner_text_by_name("Name","НОВЫЙ ТЕКСТ","5")) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// IE + Chrom // подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>element.set_inner_text_by_name</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/anchor.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Зададим внутренний текст для элемента с именем равным равным igvard : "); echo(element.set_inner_text_by_name("igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента : "); if (!element.set_inner_text_by_name("123","НОВЫЙ ТЕКСТ")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим внутренний текст для элемента с именем равным igvard в нулевом фрейме : "); echo(element.set_inner_text_by_name("igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ",0)+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим внутренний текст для несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (!element.set_inner_text_by_name("123","НОВЫЙ ТЕКСТ",0)) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим внутренний текст для элемента в несуществующем фрейме : "); if (!element.set_inner_text_by_name("igvard","НОВЫЙ ТЕКСТ",5)) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Общие функции Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.
PS: В тестовом примере приведена работа с конкретным объектом DOM, но данная функция есть во всех DOM объектах, т.е она существует у всех объектов из категории DOM.