humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений
К объекту checkbox

check_by_attribute_by_form_name

check_by_attribute_by_form_name($attr_name,$attr_value,$exactly,$check,$form_name,$frame=-1); - изменить состояние выбранности чекбокса с заданным значением аттрибута в фрме с заданным именем

  • $attr_name – имя аттрибута, значение которого мы будем искать элемент на странице (string). Чтобы узнать имена атрибутов у элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $attr_value – значение аттрибута, по которому мы будем искать элемент на странице (string). Чтобы узнать значение заданного аттрибута у элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • $exactly – точное соответствие значения заданного аттрибута при поиске элемента (boolean), по умолчанию 1 - значение заданного аттрибута элемента должно полностью совпадать с переданным параметром ($attr_value), если этот параметр задан как 0, то будет найден первый элемент, где в значении заданного аттрибута содержится заданная строка ($attr_value). Начиная с версии 7.0.25 можно пердавать значение 2, тогда attr_value будет восприниматься как регулярное выражение для функции Java Script String.search.
  • $check – новое состояние выбранности (true - чекнуть, false - убрать чекнутость) (boolean).
  • $form_name – имя формы, в котором мы ищем элемент (string). Имя формы в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
  • $frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
  • true – выполнили успешно
  • false – найти такой элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма)

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Check or uncheck a checkbox by attribute within a specific form by name
    // Description: Demonstrates how to check or uncheck a checkbox based on attribute values within a form identified by its name attribute
    // Classes used: DOM, XHECheckButton, XHEBrowser, XHEApplication
    $xhe_host = "localhost:7010";
    if (!isset($path)){
        // Path to the init.php file for connecting to the XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API
        require($path);
    }
    
    // The example demonstrates using the check_by_attribute_by_form_name function to check a checkbox by attribute within a specific form by name
    // Navigate to a test page with forms containing checkboxes
    WEB::$browser->navigate("https://www.w3schools.com/html/tryit.asp?filename=tryhtml_form_checkbox");
    
    // Wait for the page to fully load
    WEB::$browser->wait_js();
    
    // Check a checkbox with id attribute "vehicle1" in the form with name "form1"
    DOM::$checkbox->check_by_attribute_by_form_name("id", "vehicle1", true, true, "form1");
    
    // Uncheck the checkbox with id attribute "vehicle1" in the form with name "form1"
    DOM::$checkbox->check_by_attribute_by_form_name("id", "vehicle1", true, false, "form1");
    
    // Check a checkbox with name attribute containing "vehicle" in the form with name "form1"
    DOM::$checkbox->check_by_attribute_by_form_name("name", "vehicle", false, true, "form1");
    
    // Stop the application
    WINDOW::$app->quit();
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>checkbox.xxxxxxxxx</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/checkbox.html"),"<br>")
    
    # 2 
    echo("2. Чекнем элемент с именем name = option5 в форме с именем form1 : ")
    echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1"),"<br>")
    
    # 3 
    echo("3. Чекнем элемент с именем name , содержащим 4 в форме с именем form1 : ")
    echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","4",false,true,"form1"),"<br>")
    
    #  4 
    echo("4. Чекнем несуществующий элемент в форме с именем form1 : ")
    if not checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option21",true,true,"form1"):
       echo("нет такого элемента<br>" )
    
    # 5 
    echo("5. Чекнем элемент с name = option5 в нулевом фрейме в форме с именем form1 : ")
    echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1",0),"<br>")
    
    #  6 
    echo("6. Чекнем несуществующий элемент в нулевом фрейме в форме с именем form1 : ")
    if not checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option21",true,true,"form1",0):
       echo("нет такого элемента<br>" )
    
    #  7 
    echo("7. Чекнем элемент в несуществующем фрейме в форме с именем form1 : ")
    if not checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1",5):
       echo("нет такого фрейма" )
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>checkbox.check_by_attribute_by_form_name</font><hr>");
    				
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/checkbox.html")+"<br>");
    			
    			// 2 шаг
    			echo("2. Чекнем элемент с именем name = option5 в форме с именем form1 : ");
    			echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1")+"<br>");
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Чекнем элемент с именем name , содержащим 4 в форме с именем form1 : ");
    			echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","4",false,true,"form1")+"<br>");
    			
    			//  4 шаг
    			echo("6. Чекнем несуществующий элемент в форме с именем form1 : ");
    			if(!checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option21",true,true,"form1"))
    				echo("нет такого элемента<br>");
    			
    			// 5 шаг
    			echo("5. Чекнем элемент с name = option5 в нулевом фрейме в форме с именем form1 : ");
    			echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1","0")+"<br>");
    			
    			//  6 шаг
    			echo("6. Чекнем несуществующий элемент в нулевом фрейме в форме с именем form1 : ");
    			if(!checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option21",true,true,"form1","0"))
    				echo("нет такого элемента<br>");
    			
    			//  7 шаг
    			echo("7. Чекнем элемент в несуществующем фрейме в форме с именем form1 : ");
    			if(!checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1","5"))
    				echo("нет такого фрейма");
    			
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>checkbox.check_by_attribute_by_form_name</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/checkbox.html")+"<br>");
    
    // 2 шаг
    echo("2. Чекнем элемент с именем name = option5 в форме с именем form1 : ");
    echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1")+"<br>");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Чекнем элемент с именем name , содержащим 4 в форме с именем form1 : ");
    echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","4",false,true,"form1")+"<br>");
    
    //  4 шаг
    echo("6. Чекнем несуществующий элемент в форме с именем form1 : ");
    if(!checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option21",true,true,"form1"))
       echo("нет такого элемента<br>");
    
    // 5 шаг
    echo("5. Чекнем элемент с name = option5 в нулевом фрейме в форме с именем form1 : ");
    echo(checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1",0)+"<br>");
    
    //  6 шаг
    echo("6. Чекнем несуществующий элемент в нулевом фрейме в форме с именем form1 : ");
    if(!checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option21",true,true,"form1",0))
       echo("нет такого элемента<br>");
    
    //  7 шаг
    echo("7. Чекнем элемент в несуществующем фрейме в форме с именем form1 : ");
    if(!checkbox.check_by_attribute_by_form_name("name","option5",true,true,"form1",5))
       echo("нет такого фрейма");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Checkbox    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.