humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
back_by_number
back_by_number($number,$frame=-1); - кадр назад во флэш с заданным номеромФункция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
Пример использования
<?php // Scenario: Navigate through Flash animation frames // Description: Demonstrates how to navigate through Flash animation frames using back, forward, and goto functions // Classes used: DOM, XHEFlash, XHEBrowser, XHEApplication $xhe_host = "localhost:7010"; // connect functional objects if not yet connected if (!isset($path)) $path="../../../Templates/init.php"; require($path); // start echo "\n<font color=blue>flash->".basename (__FILE__)."</font>\n"; // 1 echo "1. Navigate to polygon: "; echo WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "flash.html") . "\n"; // 2 echo "2. Stop flash with number 0 in zero frame: "; echo DOM::$flash->stop_by_number(0,0)."\n"; // 3 echo "3. Get number of frames in 0 flash on 0 page: "; $frame_count=DOM::$flash->get_frame_count_by_number(0,0); echo $frame_count."\n\n"; // 4 echo "4. Navigate flash through frames: "; for($k=0;$k<$frame_count-1;$k++) { echo DOM::$flash->go_to_frame_by_number($k,0,0) . "\n"; echo DOM::$flash->get_current_frame_by_number(0,0) . "\n"; usleep(10000); } // 5 echo "\n\n5. Navigate flash through frames backward: "; for($k=0;$k<$frame_count;$k++) { echo DOM::$flash->back_by_number(0,0) . "\n"; echo DOM::$flash->get_current_frame_by_number(0,0) . "\n"; usleep(10000); } // 6 echo "\n\n6. Navigate flash through frames forward: "; for($k=0;$k<$frame_count-2;$k++) { echo DOM::$flash->forward_by_number(0,0) . "\n"; echo DOM::$flash->get_current_frame_by_number(0,0) . "\n"; usleep(10000); } // end echo "\n"; // Quit WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys import time sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>flash.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php"),"<br>") # 2 echo("2. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме : ") echo(flash.stop_by_number(0,0),"\n") # 3 echo("3. Получим число кадров в 0 флэше на 0 странице : ") frame_count=flash.get_frame_count_by_number(0,0) echo(frame_count,"\n\n") # 4 echo("4. Прокрутим флэш покадрово : ") for i in range(0,frame_count-2): echo(flash.go_to_frame_by_number(i,0,0)," ") echo(flash.get_current_frame_by_number(0,0)," ") time.sleep(0.01) # 5 echo("\n\n5. Прокрутим флэш покадрово назад : ") for i in range(0,frame_count-1): echo(flash.back_by_number(0,0)," ") echo(flash.get_current_frame_by_number(0,0)," ") time.sleep(0.01) # 6 echo("\n\n6. Прокрутим флэш покадрово вперед : ") for i in range(0,frame_count-2): echo(flash.forward_by_number(0,0)," ") echo(flash.get_current_frame_by_number(0,0)," ") time.sleep(0.01) # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>flash.back_by_number</font><hr>"); browser.enable_activex(true); browser.enable_video(true); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме : "); echo(flash.stop_by_number(0,"0")+"\n"); // 3 шаг echo("3. Получим число кадров в 0 флэше на 0 странице : "); long frame_count=flash.get_frame_count_by_number(0,"0"); echo(frame_count+"\n\n"); // 4 шаг echo("4. Прокртим флэш покадрово : "); for(int i=0;i<frame_count-1;i++) { echo(flash.go_to_frame_by_number(i,0,"0")+" "); echo(flash.get_current_frame_by_number(0,"0")+" "); } // 5 шаг echo("\n\n5. Прокрытим флэш покадрово назад : "); for(int i=0;i<frame_count;i++) { echo(flash.back_by_number(0,"0")+" "); echo(flash.get_current_frame_by_number(0,"0")+" "); } // 6 шаг echo("\n\n6. Прокрытим флэш покадрово вперед : "); for(int i=0;i<frame_count-2;i++) { echo(flash.forward_by_number(0,"0")+" "); echo(flash.get_current_frame_by_number(0,"0")+" "); } // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>flash.back_by_number</font><hr>"); // включим activex browser.enable_activex(true); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме : "); echo(flash.stop_by_number(0,0)+"\n"); // 3 шаг echo("3. Получим число кадров в 0 флэше на 0 странице : "); frame_count=flash.get_frame_count_by_number(0,0); echo(frame_count+"\n"); // 4 шаг echo("4. Прокртим флэш покадрово : "); for(i=0;i<frame_count-1;i++) { echo(flash.go_to_frame_by_number(i,0,0)+" "); echo(flash.get_current_frame_by_number(0,0)+" "); browser.usleep(10000); } // 5 шаг echo("\n\n5. Прокрытим флэш покадрово назад : "); for(i=0;i<frame_count;i++) { echo(flash.back_by_number(0,0)+" "); echo(flash.get_current_frame_by_number(0,0)+" "); browser.usleep(10000); } // 6 шаг echo("\n\n6. Прокрытим флэш покадрово вперед : "); for(i=0;i<frame_count-2;i++) { echo(flash.forward_by_number(0,0)+" "); echo(flash.get_current_frame_by_number(0,0)+" "); browser.usleep(10000); } // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Flash Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.