humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
get_ready_state_by_number
get_ready_state_by_number($number,$frame=-1); - получить состояние готовности флэш элемента c заданным номеромФункция на вход принимает параметры:
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
Пример использования
<?php // Scenario: Get Flash ready state by number // Description: Demonstrates how to check if a Flash animation is ready and playing // Classes used: DOM, XHEFlash, XHEBrowser, XHEApplication $xhe_host = "localhost:7010"; // connect functional objects if not yet connected if (!isset($path)) $path="../../../Templates/init.php"; require($path); // start echo "\n<font color=blue>flash->".basename (__FILE__)."</font>\n"; // without waiting for navigation WEB::$browser->set_wait_params(0,0); WEB::$browser->clear_cache(); // 1 echo "1. Navigate to polygon: "; echo WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "flash.html")."\n"; // 2 echo "2. Get ready state of flash with number 0 in 0 frame : "; echo DOM::$flash->get_ready_state_by_number(0,0)."\n"; // 3 echo "3. Get if flash with number 0 in 0 frame is playing : "; echo DOM::$flash->is_playing_by_number(0,0)."\n"; // 4 echo "4. Stop flash with number 0 in 0 frame : "; echo DOM::$flash->stop_by_number(0,0)."\n"; // 5 echo "5. Get if flash with number 0 in 0 frame is playing : "; if(!DOM::$flash->is_playing_by_number(0,0)) echo "stopped"; // end echo "\n"; // Quit WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>flash.xxxxxxxxx</font><hr>") # без ожижания навигации browser.set_wait_params(0,0) browser.clear_cache() # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php"),"<br>") # 2 echo("2. Получим состояние готовности флэш с номером 0 в 0 фрейме : ") echo(flash.get_ready_state_by_number(0,0),"\n") # 3 echo("3. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фрейме : ") echo(flash.is_playing_by_number(0,0),"\n") # 4 echo("4. Остановим флэш с номером 0 в 0 фрейме : ") echo(flash.stop_by_number(0,0),"\n") # 5 echo("5. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фрейме : ") if not flash.is_playing_by_number(0,0): echo("остановлен") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>flash.get_ready_state_by_number</font><hr>"); browser.enable_activex(true); browser.enable_video(true); // без ожижания навигации browser.set_wait_params(0,0); browser.clear_cache(); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Получим состояние готовности флэш с номером 0 в 0 фрейме : "); echo(flash.get_ready_state_by_number(0,"0")+"\n"); // 3 шаг echo("3. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : "); echo(flash.is_playing_by_number(0,"0")+"\n"); // 4 шаг echo("4. Остановим флэш с номером 0 в 0 фреме : "); echo(flash.stop_by_number(0,"0")+"\n"); // 5 шаг echo("5. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : "); if(!flash.is_playing_by_number(0,"0")) echo("остановлен"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>flash.get_ready_state_by_number</font><hr>"); // без ожижания навигации browser.set_wait_params(0,0); browser.clear_cache(); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>"); // пауза browser.sleep(5); // 2 шаг echo("2. Получим состояние готовности флэш с номером 0 в 0 фрейме : "); echo(flash.get_ready_state_by_number(0,0)+"\n"); // 3 шаг echo("3. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : "); echo(flash.is_playing_by_number(0,0)+"\n"); // 4 шаг echo("4. Остановим флэш с номером 0 в 0 фреме : "); echo(flash.stop_by_number(0,0)+"\n"); // 5 шаг echo("5. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : "); if(!flash.is_playing_by_number(0,0)) echo("остановлен"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Flash Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.