humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
set_text_by_number
set_text_by_number($number,$text,$frame=-1); - задать текст у скрипта с заданным номером.text - это исходный код скрипта
С версии 4.6.41 достпуно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 достпуно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданнй src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт (тип возвращаемого значения boolean):
Пример использования
<?php // Scenario: Set the text content of a script element by its number // Description: Demonstrates how to set the text content for a script element based on its position number on the page // Classes used: DOM, XHEScriptElement, XHEBrowser, XHEApplication // XHE host $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // Navigate to a webpage with script elements WEB::$browser->navigate(TEST_POLYGON_URL . "call_js.html"); WEB::$browser->wait_js(); // Example 1: Set text content for the first script element $script_number = 0; $text_value = "function helloWorld() {\n console.log('Hello, World!');\n}"; $result = DOM::$script->set_text_by_number($script_number, $text_value); // Display the result if ($result) { echo "Successfully set text content for script number {$script_number}\n"; } else { echo "Failed to set text content for script number {$script_number}\n"; } // Example 2: with frame parameter (if needed) $script_number = 0; $text_value = "function frameScript() {\n console.log('Frame script executed');\n}"; $frame_number = "0"; $result_frame = DOM::$script->set_text_by_number($script_number, $text_value, $frame_number); if ($result_frame) { echo "Successfully set text content for script number {$script_number} in frame {$frame_number}\n"; } else { echo "Failed to set text content for script number {$script_number} in frame {$frame_number}\n"; } // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>script.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/call_js.html"),"<br>") # 2 echo("2. Зададим text у элемента с номером 2 : ") echo(script.set_text_by_number(2,"text_text"),"<br>") # 3 echo("3. Зададим text у несуществующего элемента : ") if not script.set_text_by_number(100500,"text_text"): echo("нет такого элемента<br>") # 4 echo("4. Зададим text у элемента с номером 1 в нулевом фрейме : ") echo(script.set_text_by_number(1,"text_text",0),"<br>") # 5 echo("5. Зададим text у несуществующего элемента в нулевом фрейме : ") if not script.set_text_by_number(100500,"text_text",0): echo("нет такого элемента<br>") # 6 echo("6. Зададим text у элемента в несуществующем фрейме : ") if not script.set_text_by_number(2,"text_text",100500): echo("нет такого фрейма<br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>script.set_text_by_number</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("rpa-bot.ru/wiki/poligon/call_js.html")+"<br>"); // 1 шаг echo("2. Зададим text у элемента с номером 2 : "); echo(script.set_text_by_number(2,"text_text")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим text у несуществующего элемента : "); if (!script.set_text_by_number(100500,"text_text")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим text у элемента с номером 2 в нулевом фрейме : "); echo(script.set_text_by_number(2,"text_text","0")+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим text у несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (!script.set_text_by_number(100500,"text_text","0")) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим text у элемента в несуществующем фрейме : "); if (!script.set_text_by_number(2,"text_text","100500")) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>script.set_text_by_number</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("https://rpa-bot.ru/wiki/poligon/call_js.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Зададим text у элемента с номером 2 : "); echo(script.set_text_by_number(2,"text_text")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Зададим text у несуществующего элемента : "); if (!script.set_text_by_number(100500,"text_text")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Зададим text у элемента с номером 2 в нулевом фрейме : "); echo(script.set_text_by_number(2,"text_text",0)+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Зададим text у несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (!script.set_text_by_number(100500,"text_text",0)) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Зададим text у элемента в несуществующем фрейме : "); if (!script.set_text_by_number(2,"text_text",100500)) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Script Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
Если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум.