humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
Changelog
put_audio
put_audio($base64Audio); - Установить аудио-данные в буфер обмена из base64 строкиФункция на вход принимает параметры:
После выполнения функции возвращаемое значение будет равно одному из двух :
Пример использования
<?php // Scenario: Put audio data to clipboard and get it back $xhe_host = getenv("RPABOT_HOST_URL"); if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // beginning echo "\n<span >clipboard->" . basename (__FILE__) . "</span>\n"; // 1 $rawAudioData = "RIFF\x24\x00\x00\x00WAVEfmt \x10\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xAC\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00data\x00\x00\x00\x00"; echo "1. Create test audio data (short WAV): "; $audioData = base64_encode($rawAudioData); echo "Audio data created\n"; // 2 echo "2. Set audio to clipboard: "; echo SYSTEM::$clipboard->put_audio($audioData) . "\n"; // 3 echo "3. Get audio back: "; $audio = SYSTEM::$clipboard->get_audio(); if ($audio) { echo "Audio received, length: " . strlen($audio) . " characters\n"; } else { echo "Audio not received\n"; } // end echo "\n"; // Quit WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:5002" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>clipboard.put_audio</font><hr>") # 1 echo("1. Создадим тестовые аудио-данные (короткий WAV) : ") import base64 audio_data = base64.b64encode(b"RIFF\x24\x00\x00\x00WAVEfmt \x10\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xAC\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00data\x00\x00\x00\x00").decode('utf-8') echo("Аудио-данные созданы<br>") # 2 echo("2. Установим аудио в буфер : ") echo(clipboard.put_audio(audio_data),"<br>") # 3 echo("3. Получим аудио обратно : ") audio = clipboard.get_audio() if audio: echo("Аудио получено, длина: " + str(len(audio)) + " символов<br>") else: echo("Аудио не получено<br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = Environment.GetEnvironmentVariable("RPABOT_HOST_URL"); InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>clipboard.put_audio</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Создадим тестовые аудио-данные (короткий WAV) : "); byte[] audioBytes = Encoding.UTF8.GetBytes("RIFF\x24\x00\x00\x00WAVEfmt \x10\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xAC\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00data\x00\x00\x00\x00"); string audioData = Convert.ToBase64String(audioBytes); echo("Аудио-данные созданы<br>"); // 2 шаг echo("2. Установим аудио в буфер : "); echo(clipboard.put_audio(audioData)+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Получим аудио обратно : "); string audio = clipboard.get_audio(); if (audio != null) { echo("Аудио получено, длина: " + audio.Length + " символов<br>"); } else { echo("Аудио не получено<br>"); } // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
xhe_host="127.0.0.1:7025";
echo=require("../../../Templates JS/init.js");
// начало
echo("<hr><font color=blue>clipboard.put_audio</font><hr>");
// 1 шаг
echo("1. Создадим тестовые аудио-данные (короткий WAV) : ");
var audioData = Buffer.from("RIFF\x24\x00\x00\x00WAVEfmt \x10\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x44\xAC\x00\x00\x88X\x01\x00\x02\x00\x10\x00data\x00\x00\x00\x00", "binary").toString("base64");
echo("Аудио-данные созданы<br>");
// 2 шаг
echo("2. Установим аудио в буфер : ");
echo(clipboard.put_audio(audioData)+"<br>");
// 3 шаг
echo("3. Получим аудио обратно : ");
var audio = clipboard.get_audio();
if (audio) {
echo("Аудио получено, длина: " + audio.length + " символов<br>");
} else {
echo("Аудио не получено<br>");
}
// конец
echo("\n");
// Quit
app.quit();=============================================
clipboard Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
.