humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений

set_hidden

set_hidden($path,$on=true); - данная функция используется для задания у заданной папки аттрибута HIDDEN

Функция на вход принимает параметры:

  • $path – путь к папке, аттрибут у которой мы хотим задать (string). Может быть как абсолютный так и относительный (относительно папки скрипта).
  • $on – флаг : установить или снять аттрибут (boolean). При true устанавливает аттрибут, а при false снимает заданный аттрибут. (Доступен с версии 4.6.3)

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
  • true – успешно установили атрибут у заданной папки (boolean)
  • false – такой папки нет (boolean)

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Demonstrates how to check and set the HIDDEN attribute of a folder
    
    $xhe_host = "localhost:7010";
    // Connect functional objects if not already connected
    if (!isset($path)){
      $path = "../../../Templates/init.php";
      require($path);
    }
    
    // info
    echo "\n<span >folder->" . basename (__FILE__) . "</span>\n";
    
    // Example 1: Reset the HIDDEN attribute of a folder
    echo "\n\n";
    
    // Set variables for resetting hidden attribute
    $folderPath = "test1";
    $setAttribute = false;
    
    // Reset the HIDDEN attribute
    echo "1. Reset HIDDEN attribute of folder '$folderPath': ";
    $result = SYSTEM::$folder->set_hidden($folderPath, $setAttribute);
    if ($result) {
        echo "HIDDEN attribute reset successfully\n";
    } else {
        echo "Failed to reset HIDDEN attribute\n";
    }
    
    // Example 2: Check if folder has HIDDEN attribute
    echo "\n";
    
    // Set variables for checking hidden attribute
    $folderPath = "test1";
    
    // Check if folder has HIDDEN attribute
    echo "2. Check if folder '$folderPath' has HIDDEN attribute: ";
    $isHidden = SYSTEM::$folder->is_hidden($folderPath);
    if ($isHidden) {
        echo "Folder is HIDDEN\n";
    } else {
        echo "Folder is not HIDDEN\n";
    }
    
    // Example 3: Set the HIDDEN attribute of a folder
    echo "\n";
    
    // Set variables for setting hidden attribute
    $folderPath = "test1";
    $setAttribute = true;
    
    // Set the HIDDEN attribute
    echo "3. Set HIDDEN attribute of folder '$folderPath': ";
    $result = SYSTEM::$folder->set_hidden($folderPath, $setAttribute);
    if ($result) {
        echo "HIDDEN attribute set successfully\n";
    } else {
        echo "Failed to set HIDDEN attribute\n";
    }
    
    // Example 4: Check again if folder has HIDDEN attribute
    echo "\n";
    
    // Set variables for checking hidden attribute again
    $folderPath = "test1";
    
    // Check again if folder has HIDDEN attribute
    echo "4. Check again if folder '$folderPath' has HIDDEN attribute: ";
    $isHidden = SYSTEM::$folder->is_hidden($folderPath);
    if ($isHidden) {
        echo "Folder is HIDDEN\n";
    } else {
        echo "Folder is not HIDDEN\n";
    }
    
    // Quit the application
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>folder.xxxxxxxxx</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Сбросим атрибут HIDDEN у папки test1: "  )
    echo(folder.set_hidden("test1",false),"<br>")
    
    # 2  
    echo("2. Получим атрибут HIDDEN у папки test1 : ")
    if not folder.is_hidden("test1"):
      echo("не HIDDEN<br>")
    
    # 3 
    echo("3. Установить атрибут HIDDEN у папки test1 : "  )
    echo(folder.set_hidden("test1"),"<br>")
    
    # 4  
    echo("4. Получим атрибут HIDDEN у папки test1 : ")
    echo(folder.is_hidden("test1"))
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>folder.set_hidden</font><hr>");
    				
    			// 1 шаг
    			echo("1. Сбросим аттрибут HIDDEN у папки test1: ");
    			echo(folder.set_hidden("test1",false)+"<br>");
    			
    			// 2 шаг 
    			echo("2. Получим атрибут HIDDEN у папки test1 : ");
    			if (!folder.is_hidden("test1"))
    			  echo("не HIDDEN<br>");
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Установить атрибут HIDDEN у папки test1 : ");
    			echo(folder.set_hidden("test1")+"<br>");
    			
    			// 4 шаг 
    			echo("4. Получим атрибут HIDDEN у папки test1 : ");
    			echo(folder.is_hidden("test1"));
    
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>folder.set_hidden</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Сбросим атрибут HIDDEN у папки test1: ");
    echo(folder.set_hidden("test1",false)+"<br>");
    
    // 2 шаг 
    echo("2. Получим атрибут HIDDEN у папки test1 : ");
    if (!folder.is_hidden("test1"))
      echo("не HIDDEN<br>");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Установить атрибут HIDDEN у папки test1 : ");
    echo(folder.set_hidden("test1")+"<br>");
    
    // 4 шаг 
    echo("4. Получим атрибут HIDDEN у папки test1 : ");
    echo(folder.is_hidden("test1"));
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Folder    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
    .