humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
get_position
get_position($in_browser=false,$virtual=false); - данная функция используется для получения поцизии курсора мыши относительно левого верхнего угла рабочего столаФункция на вход принимает параметры:
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
Пример использования
<?php // Scenario: Demonstrates how to get mouse position in different contexts $xhe_host = "localhost:7010"; // Connect functional objects if not already connected if (!isset($path)){ $path = "../../../Templates/init.php"; require($path); } // info echo "\n<span >mouse->" . basename (__FILE__) . "</span>\n"; // Example 1: Get mouse position on screen echo("1. Get mouse position on screen\n"); $screenPosition = SYSTEM::$mouse->get_position(); echo("Mouse position on screen: $screenPosition\n"); // Example 2: Get mouse position in browser echo("2. Get mouse position in browser\n"); $browserPosition = SYSTEM::$mouse->get_position(true); echo("Mouse position in browser: $browserPosition\n"); // Example 3: Move mouse and get real/virtual positions $moveX = 10; $moveY = 10; echo("3. Move mouse to coordinates: x=$moveX, y=$moveY\n"); $moveResult = SYSTEM::$mouse->send_move($moveX, $moveY); if ($moveResult) { echo("Successfully moved mouse to coordinates\n"); } else { echo("Failed to move mouse to coordinates\n"); } echo("Get real and virtual positions in browser:\n"); $realPosition = SYSTEM::$mouse->get_position(true); $virtualPosition = SYSTEM::$mouse->get_position(true, true); echo("Real position: $realPosition | Virtual position: $virtualPosition\n"); // end echo("\n"); // Quit WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>mouse.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Получить позицию на экране : ") echo(mouse.get_position(),"\n") # 2 echo("2. Получить позицию в браузере : ") echo(mouse.get_position(true),"\n") # 3 mouse.send_move(10,10) echo("3. Получить реальную и виртуальную позицию : ") echo(mouse.get_position(true)," | ") echo(mouse.get_position(true,true),"\n") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.get_position</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Текущая координаты мыши на экране : "); echo(mouse.get_position()+"<br>"); // 2 шаг echo("1. Текущая координаты мыши в браузере : "); echo(mouse.get_position(true)+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Текущая реальные и виртуальные координаты мыши в бразере : "); mouse.send_move(10,10); echo(mouse.get_position(true)+" "); echo(mouse.get_position(true,true)+"<br>"); // 4 шаг echo("4. Текущая реальные и виртуальные координаты мыши на экране : "); echo(mouse.get_position(false)+" "); echo(mouse.get_position(false,true)+"<br>"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.get_position</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Получить позицию на экране : "); echo(mouse.get_position()+"\n"); // 2 шаг echo("2. Получить позицию в браузере : "); echo(mouse.get_position(true)+"\n"); // 3 шаг echo("3. Получить реальную и виртуальную позицию : "); echo(mouse.get_position(true)+" "); echo(mouse.get_position(true,true)+"\n"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Mouse Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
.