humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
click_to_screen
click_to_screen($x="",$y=""); - данная функция используется для эмуляции клика левой кнопкой мыши в заданной точке экранаФункция на вход принимает параметры:
При пустых координатах щелчок производится в текущей точке.
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
Пример использования
<?php // Scenario: Demonstrates how to click at specific screen coordinates $xhe_host = "localhost:7010"; // Connect functional objects if not already connected if (!isset($path)){ $path = "../../../Templates/init.php"; require($path); } // info echo "\n<span >mouse->" . basename (__FILE__) . "</span>\n"; // Example 1: Click at screen coordinates (Edit menu) $clickX1 = 65; $clickY1 = 38; echo("1. Click at screen coordinates (Edit menu): x=$clickX1, y=$clickY1\n"); $clickResult1 = SYSTEM::$mouse->click_to_screen($clickX1, $clickY1); if ($clickResult1) { echo("Successfully clicked at screen coordinates\n"); } else { echo("Failed to click at screen coordinates\n"); } // Pause $sleepTime1 = 3; echo("Pause for $sleepTime1 seconds\n"); sleep($sleepTime1); // Example 2: Click at another screen coordinate $clickX2 = 65; $clickY2 = 230; echo("2. Click at screen coordinates: x=$clickX2, y=$clickY2\n"); $clickResult2 = SYSTEM::$mouse->click_to_screen($clickX2, $clickY2); if ($clickResult2) { echo("Successfully clicked at screen coordinates\n"); } else { echo("Failed to click at screen coordinates\n"); } // Pause $sleepTime2 = 4; echo("Pause for $sleepTime2 seconds\n"); sleep($sleepTime2); // Example 3: Press Esc key $escKeyCode = 27; echo("3. Press Esc key: code=$escKeyCode\n"); $keyPressResult = SYSTEM::$keyboard->key($escKeyCode); if ($keyPressResult) { echo("Successfully pressed Esc key\n"); } else { echo("Failed to press Esc key\n"); } // end echo("\n"); // Quit WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>mouse.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : ") echo(mouse.click_to_screen(65,38),"<br>") # пауза sleep(3) # 2 echo("2. Щелкнем мышкой в меню 'Шрифт' : ") echo(mouse.click_to_screen(65,230),"<br>") # пауза sleep(4) # 3 echo("3. Нажмем Esc : ") echo(keyboard.key(27),"\n") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.click_to_screen</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : "); echo(mouse.click_to_screen(60,30)+"<br>"); // пауза sleep(3); // 2 шаг echo("2. Щелкнем мышкой в меню 'Шрифт' : "); echo(mouse.click_to_screen(60,230)+"<br>"); // пауза sleep(3); // 3 шаг echo("3. Нажмем Esc : "); echo(keyboard.key(27)); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.click_to_screen</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : "); echo(mouse.click_to_screen(65,38)+"<br>"); // пауза browser.sleep(3); // 2 шаг echo("2. Щелкнем мышкой в меню 'Шрифт' : "); echo(mouse.click_to_screen(65,230)+"<br>"); // пауза browser.sleep(4); // 3 шаг echo("3. Нажмем Esc : "); echo(keyboard.key(27)+"\n"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Mouse Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
.