humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений

click_to_screen

click_to_screen($x="",$y=""); - данная функция используется для эмуляции клика левой кнопкой мыши в заданной точке экрана

Функция на вход принимает параметры:

  • $x – x - координата точки, куда надо передать клик, относительно левого верхнего угла рабочего стола. (int)
  • $y – y - координата точки, куда надо передать клик, относительно левого верхнего угла рабочего стола. (int)

    При пустых координатах щелчок производится в текущей точке.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
  • true – успешно произвели клик в заданной точке(boolean)
  • false – операция не произведена (boolean)

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Demonstrates how to click at specific screen coordinates
    
    $xhe_host = "localhost:7010";
    // Connect functional objects if not already connected
    if (!isset($path)){
      $path = "../../../Templates/init.php";
      require($path);
    }
    // info
    echo "\n<span >mouse->" . basename (__FILE__) . "</span>\n";
    
    // Example 1: Click at screen coordinates (Edit menu)
    $clickX1 = 65;
    $clickY1 = 38;
    echo("1. Click at screen coordinates (Edit menu): x=$clickX1, y=$clickY1\n");
    $clickResult1 = SYSTEM::$mouse->click_to_screen($clickX1, $clickY1);
    if ($clickResult1) {
        echo("Successfully clicked at screen coordinates\n");
    } else {
        echo("Failed to click at screen coordinates\n");
    }
    
    // Pause
    $sleepTime1 = 3;
    echo("Pause for $sleepTime1 seconds\n");
    sleep($sleepTime1);
    
    // Example 2: Click at another screen coordinate
    $clickX2 = 65;
    $clickY2 = 230;
    echo("2. Click at screen coordinates: x=$clickX2, y=$clickY2\n");
    $clickResult2 = SYSTEM::$mouse->click_to_screen($clickX2, $clickY2);
    if ($clickResult2) {
        echo("Successfully clicked at screen coordinates\n");
    } else {
        echo("Failed to click at screen coordinates\n");
    }
    
    // Pause
    $sleepTime2 = 4;
    echo("Pause for $sleepTime2 seconds\n");
    sleep($sleepTime2);
    
    // Example 3: Press Esc key
    $escKeyCode = 27;
    echo("3. Press Esc key: code=$escKeyCode\n");
    $keyPressResult = SYSTEM::$keyboard->key($escKeyCode);
    if ($keyPressResult) {
        echo("Successfully pressed Esc key\n");
    } else {
        echo("Failed to press Esc key\n");
    }
    
    // end
    echo("\n");
    
    // Quit
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>mouse.xxxxxxxxx</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : ")
    echo(mouse.click_to_screen(65,38),"<br>")
    
    # пауза
    sleep(3)
    
    # 2 
    echo("2. Щелкнем мышкой в меню 'Шрифт' : ")
    echo(mouse.click_to_screen(65,230),"<br>")
    
    # пауза
    sleep(4)
    
    # 3 
    echo("3. Нажмем Esc : ")
    echo(keyboard.key(27),"\n")
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>mouse.click_to_screen</font><hr>");
    				
    			// 1 шаг
    			echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : ");
    			echo(mouse.click_to_screen(60,30)+"<br>");
    			
    			// пауза
    			sleep(3);
    			
    			// 2 шаг
    			echo("2. Щелкнем мышкой в меню 'Шрифт' : ");
    			echo(mouse.click_to_screen(60,230)+"<br>");
    			
    			// пауза
    			sleep(3);
    			
    			// 3 шаг
    			echo("3. Нажмем Esc : ");
    			echo(keyboard.key(27));
    
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>mouse.click_to_screen</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : ");
    echo(mouse.click_to_screen(65,38)+"<br>");
    
    // пауза
    browser.sleep(3);
    
    // 2 шаг
    echo("2. Щелкнем мышкой в меню 'Шрифт' : ");
    echo(mouse.click_to_screen(65,230)+"<br>");
    
    // пауза
    browser.sleep(4);
    
    // 3 шаг
    echo("3. Нажмем Esc : ");
    echo(keyboard.key(27)+"\n");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Mouse    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
    .