humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
send_touch
send_touch($id,$touch_type,$x,$y,$radiusX=0,$radiusY=0,$rotationAngle=0,$pressure=0,$modiefiers=0,$pointerType=0) - эмулировать нажатие (взаимодействие) пальцами в браузере на уровне событий относительно левого верхнего угла браузера ( доступна с 7.0.35 )Функция на вход принимает параметры:
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
Пример использования
<?php // Scenario: Demonstrates how to send touch events to simulate touch screen interaction $xhe_host = "localhost:7010"; // Connect functional objects if not already connected if (!isset($path)){ $path = "../../../Templates/init.php"; require($path); } // info echo "\n<span >mouse->" . basename (__FILE__) . "</span>\n"; // Navigate to test site $testSiteUrl = TEST_POLYGON_URL . "anchor.html"; echo("Navigate to '$testSiteUrl'\n"); $navigateResult = WEB::$browser->navigate($testSiteUrl); if ($navigateResult) { echo("Successfully navigated to '$testSiteUrl'\n"); } else { echo("Failed to navigate to '$testSiteUrl'\n"); } // echo "Move to point 500,500 : "; $moveX = 500; $moveY = 500; $moveResult = SYSTEM::$mouse->move($moveX, $moveY); if ($moveResult) { echo "Mouse moved successfully to coordinates ($moveX, $moveY)\n"; } else { echo "Failed to move mouse to coordinates ($moveX, $moveY)\n"; } // Example 1. Send touch down event $touchId = 0; $touchDown = 1; $touchDownX = 500; $touchDownY = 500; echo("1. Send touch down event: "); $touchDownResult = SYSTEM::$mouse->send_touch($touchId, $touchDown, $touchDownX, $touchDownY); if ($touchDownResult) { echo "Touch down event sent successfully at coordinates ($touchDownX, $touchDownY)\n"; } else { echo "Failed to send touch down event\n"; } // Example 2. Send touch up event $touchUp = 0; $touchUpX = 500; $touchUpY = 500; echo("2. Send touch up event: "); $touchUpResult = SYSTEM::$mouse->send_touch($touchId, $touchUp, $touchUpX, $touchUpY); if ($touchUpResult) { echo "Touch up event sent successfully at coordinates ($touchUpX, $touchUpY)\n"; } else { echo "Failed to send touch up event\n"; } // end echo "\n"; // Quit WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7080" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>mouse.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем в yahoo : ") echo(browser.navigate("http://www.yahoo.com"),"<br>") browser.set_zoom(200) # 2 echo("2. Коснемся в точке 500,500 : ") echo(mouse.send_touch(0,1,300,300)," ") echo(mouse.send_touch(0,0,300,300),"\n") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.move</font><hr>"); // 1 echo("1. Перейдем в yahoo : "); echo(browser.navigate("http://www.yahoo.com")+"<br>"); // 2 echo("2. Коснемся в точке 500,500 : "); echo(mouse.send_touch(0,1,500,500)+" "); echo(mouse.send_touch(0,0,500,500)+"\n"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.send_move</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем в яху : "); echo(browser.navigate("http://www.yahoo.com")+"<br>"); // 2 echo("2. Коснемся в точке 500,500 : "); echo(mouse.send_touch(0,1,100,100)+" "); echo(mouse.send_touch(0,0,100,100)+"\n"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Mouse Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
.