humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
set_random_webgl_fingerprint
set_random_webgl_fingerprint($enable=true,$noiseImage="",$noiseParams="",$unmaskedVendor="",$unmaskedRenderer="",$glVersion="",$shadingLanguageVersion="",$vendor="",$renderer=""); - задать WebGL параметры (Доступна с версии 7.0.40)Функция на вход принимает параметры:
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт, результаты работы можно посмотреть здесь :
Пример использования
<?php // Scenario: Demonstrates how to set random WebGL fingerprint parameters to enhance browser fingerprinting protection // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $xhe_host = "localhost:7010"; if (!isset($path)){ // Path to the init.php file for connecting to the XHE API $path = "../../../Templates/init.php"; // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API require($path); } // The following code demonstrates the usage of the set_random_webgl_fingerprint function // Enable WebGL first WEB::$browser->enable_java_script(true); // Set random WebGL fingerprint (enabled) $result = WEB::$browser->set_random_webgl_fingerprint(true, "123456", "123456789012345678901234567890", "New Unmasked Vendor", "New Unmasked Renderer", "New GL Version", "New Shading Version", "New Vendor", "New Renderer"); // Display the result if ($result) { echo "\n\nSuccessfully enabled random WebGL fingerprint"; } else { echo "\n\nFailed to set random WebGL fingerprint"; } // Navigate to test WebGL fingerprint $url2 = "https://get.webgl.org"; WEB::$browser->navigate($url2); WEB::$browser->wait(5); echo "\n\nNavigated to: " . $url2; echo "\nRandom WebGL fingerprint should be applied"; // Set random WebGL fingerprint (disabled) $result2 = WEB::$browser->set_random_webgl_fingerprint(false); // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>browser.xxxxxxxxx</font><hr>") echo("1. Зададим генерировать случайный WebGL fingerprint: "); echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(),"\n"); # 3 случаных WebGL fingerprint for i in range(0,3): echo("2. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : "); echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl"),"<br>"); td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0); sleep(4); # 3 echo("3. Отключим рандомный WebGL fingeprint: "); echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(false),"<br>"); # 4 echo("4. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : "); echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl"),"<br>"); td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0); # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>browser.set_app_info</font><hr>"); echo("1. Зададим генерировать случайный WebGL fingerprint: "); echo(browser.set_random_webgl_fingerprint()+"\n"); // 3 случаных WebGL fingerprint for (int i=0;i<3;i++) { // 2 echo("2. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : "); echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>"); td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0); sleep(4); } // 3 echo("3. Отключим рандомный WebGL fingeprint: "); echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(false)+"<br>"); // 4 echo("4. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : "); echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>"); td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>browser.send_get_query</font><hr>"); echo("1. Зададим генерировать случайный WebGL fingerprint: "); echo(browser.set_random_webgl_fingerprint()+"\n"); // 3 случаных WebGL fingerprint for (var i=0;i<3;i++) { // 2 echo("2. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : "); echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>"); td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0); app.sleep(4); } // 3 echo("3. Отключим рандомный WebGL fingeprint: "); echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(false)+"<br>"); // 4 echo("4. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : "); echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>"); td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Browser Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
.