По техническим причинам сайт humanemulator.info пока не доступен!

Зеркало на наш основной сайт



Web / proxycheker



delete_proxy

delete_proxy($param_proxy="all"); - удалить прокси заданного типа из встроенного проксичекера

Функция на вход принимает параметры:

  • $param_proxy – тип удаляемых прокси, могут быть следующие типы:

        all - все прокси
        good - хорошие прокси
        bad - плохие прокси
        non_post - прокси, не поддерживающие POST
        non_anonym - не анонимные прокси

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
  • true – успешно удалили прокси заданного типа
  • false – удалить прокси не удалось

    Пример использования (PHP):
    ===============================================================

    ?<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
     
    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    if (!isset($path))
      $path="../../../Templates/xweb_human_emulator.php";
    require($path);
     
    // начало
    echo "<hr><font color=blue>proxycheker->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
     
    // 1 
    echo("1. Добавим прокси из заданного файла в проксичекер : ");
    echo($proxycheker->add_proxy_from_file("test\\proxy.txt")."<br>");
     
    // 2 
    echo("2. Удалить хорошие прокси : ");
    echo($proxycheker->delete_proxy("good")."<br>");sleep(2);
     
    // 3 
    echo("3. Удалить плохие прокси : ");
    echo($proxycheker->delete_proxy("bad")."<br>");sleep(2);
     
    // 4 
    echo("4. Удалить прокси не поддерживающие post : ");
    echo($proxycheker->delete_proxy("non_post")."<br>");sleep(2);
     
    // 5 
    echo("5. Удалить не анонимные прокси : ");
    echo($proxycheker->delete_proxy("non_anonym")."<br>");sleep(2);
     
    // 6 
    echo("6. Удалить все прокси : ");
    echo($proxycheker->delete_proxy("all"));
     
    // конец
    echo "<hr><br>";
     
    // Quit
    $app->quit();
    ?>

    Пример использования (Python):
    ===============================================================

    ?# Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7012"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>proxycheker.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    # 1 
    echo("1. Добавим прокси из заданного файла в проксичекер : ")
    echo(proxycheker.add_proxy_from_file("test\\proxy.txt"),"<br>")
     
    # 2 
    echo("2. Удалить хорошие прокси : ")
    echo(proxycheker.delete_proxy("good"),"<br>")
    sleep(2)
     
    # 3 
    echo("3. Удалить плохие прокси : ")
    echo(proxycheker.delete_proxy("bad"),"<br>")
    sleep(2)
     
    # 4 
    echo("4. Удалить прокси не поддерживающие post : ")
    echo(proxycheker.delete_proxy("non_post"),"<br>")
    sleep(2)
     
    # 5 
    echo("5. Удалить не анонимные прокси : ")
    echo(proxycheker.delete_proxy("non_anonym"),"<br>")
    sleep(2)
     
    # 6 
    echo("6. Удалить все прокси : ")
    echo(proxycheker.delete_proxy("all"))
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования (C#):
    ===============================================================

    #region using
     
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
     
    #endregion
     
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server="127.0.0.1:7010";
    			InitXHE();
     
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>proxycheker.delete_proxy</font><hr>");
     
    			// 1 шаг
    			echo("1. Добавим прокси из заданного файла в проксичекер : ");
    			echo(proxycheker.add_proxy_from_file("test\\proxy.txt")+"<br>");
     
    			// 2 шаг
    			echo("2. Удалить хорошие прокси : ");
    			echo(proxycheker.delete_proxy("good")+"<br>");sleep(2);
     
    			// 3 шаг
    			echo("3. Удалить плохие прокси : ");
    			echo(proxycheker.delete_proxy("bad")+"<br>");sleep(2);
     
    			// 4 шаг
    			echo("4. Удалить прокси не поддерживающие post : ");
    			echo(proxycheker.delete_proxy("non_post")+"<br>");sleep(2);
     
    			// 5 шаг
    			echo("5. Удалить не анонимные прокси : ");
    			echo(proxycheker.delete_proxy("non_anonym")+"<br>");sleep(2);
     
    			// 6 шаг
    			echo("6. Удалить все прокси : ");
    			echo(proxycheker.delete_proxy("all"));
     
    			// конец
    			echo("<hr><br>");
     
    			app.quit();            
    	  }
    }

    Пример использования (JS):
    ===============================================================

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/xweb_human_emulator.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>proxycheker.delete_proxy</font><hr>");
     
    // 1 шаг
    echo("1. Добавим прокси из заданного файла в проксичекер : ");
    echo(proxycheker.add_proxy_from_file("test\\proxy.txt")+"<br>");
     
    // 2 шаг
    echo("2. Удалить хорошие прокси : ");
    echo(proxycheker.delete_proxy("good")+"<br>");browser.sleep(2);
     
    // 3 шаг
    echo("3. Удалить плохие прокси : ");
    echo(proxycheker.delete_proxy("bad")+"<br>");browser.sleep(2);
     
    // 4 шаг
    echo("4. Удалить прокси не поддерживающие post : ");
    echo(proxycheker.delete_proxy("non_post")+"<br>");browser.sleep(2);
     
    // 5 шаг
    echo("5. Удалить не анонимные прокси : ");
    echo(proxycheker.delete_proxy("non_anonym")+"<br>");browser.sleep(2);
     
    // 6 шаг
    echo("6. Удалить все прокси : ");
    echo(proxycheker.delete_proxy("all"));
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Proxy     Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
    .