humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений

set_screen_resolution

set_screen_resolution($width,$height); - данная функция используется для установки разрешения рабочего стола компьютера, на котором работает программа.

Функция на вход принимает параметры:

  • $width – новая ширина рабочего стола.
  • $height – новая высота рабочего стола.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
  • true – успешно изменили разрешение
  • false – изменить разрешение не удалось

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Change the screen resolution
    $xhe_host = "localhost:7010";
    if (!isset($path)){
        // Path to the init.php file for connecting to the XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API
        require($path);
    }
    
    // Step: Start the script
    echo "\n";
    
    // Step: Get current screen resolution
    echo "Get current screen resolution: ";
    $currentWidth = WINDOW::$windows->get_screen_width();
    echo $currentWidth . " x ";
    $currentHeight = WINDOW::$windows->get_screen_height();
    echo $currentHeight . "\n";
    
    // Example 1: Set new screen resolution to 1024x768
    $newWidth = 1024;
    $newHeight = 768;
    echo "\nSet new screen resolution to 1024x768: ";
    $result1 = WINDOW::$windows->set_screen_resolution($newWidth, $newHeight);
    if ($result1) {
        echo "Successfully set screen resolution to 1024x768\n";
    } else {
        echo "Failed to set screen resolution to 1024x768\n";
    }
    sleep(6);
    
    // Step: Verify new resolution
    echo "\nVerify new resolution: ";
    $verifyWidth = WINDOW::$windows->get_screen_width();
    echo $verifyWidth . "x";
    $verifyHeight = WINDOW::$windows->get_screen_height();
    echo $verifyHeight . "\n";
    
    // Pause
    sleep(5);
    
    // Example 2: Restore original screen resolution
    echo "\nRestore original screen resolution: ";
    $result2 = WINDOW::$windows->set_screen_resolution($currentWidth, $currentHeight);
    if ($result2) {
        echo "Successfully restored original screen resolution\n";
    } else {
        echo "Failed to restore original screen resolution\n";
    }
    
    // End
    echo "\n";
    
    // Quit the application
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>windows.xxxxxxxxx</font><hr>")
    
    # 1 
    echo("1. Выведем разрешение экрана : ")
    x = windows.get_screen_width()
    y = windows.get_screen_height()
    echo(x)
    echo(" x ",y)
    
    # 2 
    echo("\n2. Зададим новое разрешение экрана : 1024 x 768 : ")
    echo(windows.set_screen_resolution(1024,768),"<br>")
    sleep(6)
    
    # 3 
    echo("3. Выведем новое разрешение экрана : ")
    echo(windows.get_screen_width(),"x")
    echo(windows.get_screen_height(),"<br>")
    
    # пауза
    sleep(5)
    
    # 4 
    echo("4. Зададим старое разрешение экрана : ")
    echo(windows.set_screen_resolution(x,y))
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # Quit
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>windows.set_screen_resolution</font><hr>");
    
    			// 1 шаг            
    			int x=windows.get_screen_width();int y=windows.get_screen_height();
    			echo("1. Выведем разрешение экрана :  " + x.ToString()+" x "+y.ToString());
    
    			// 2 шаг
    			echo("\n2. Зададим новое разрешение экрана : 800 x 600 : "+ windows.set_screen_resolution(800,600));
    
    			// 3 шаг            
    			echo("\n3. Выведем разрешение экрана :  " + windows.get_screen_width().ToString()+" x "+windows.get_screen_height().ToString());
    
    			// пауза
    			sleep(5);
    
    			// 4 шаг
    			echo("\n4. Восстановим старое разрешение экрана : "+ windows.set_screen_resolution(x,y));
    
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>windows.set_screen_resolution</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Выведем разрешение экрана : ");
    echo(x=windows.get_screen_width()+" x ");
    echo(y=windows.get_screen_height()+"<br>");
    
    // 2 шаг
    echo("2. Зададим новое разрешение экрана : 1024 x 768 : ");
    echo(windows.set_screen_resolution(1024,768)+"<br>");
    
    // 3 шаг
    echo("3. Выведем новое разрешение экрана : ");
    echo(windows.get_screen_width()+" x ");
    echo(windows.get_screen_height()+"<br>");
    
    // пауза
    browser.sleep(5);
    
    // 4 шаг
    echo("4. Зададим старое разрешение экрана : ");
    echo(windows.set_screen_resolution(x,y));
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Windows    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
    .