User Tools

Site Tools


Sidebar

en:objects:web:browser:external_params:set_webgl_params

set_webgl_params

Каноническая страница: https://humanemulator.net/objects/WEB/browser/external_params/set_webgl_params.php

← Objects


Справка Human Emulator browser: set_webgl_params

Browser“; ?>

set_webgl_params

set_webgl_params($webgl_params); - задать WebGL параметры (Доступна с версии 7.0.63) * webgl_params – объект XHEWebGLParams с полями (если какое из полей не задано - берется по умолчанию из браузера): * VENDOR = ”“; * RENDERER = ”“; * VERSION = ”“; * SHADING_LANGUAGE_VERSION = ”“; * UNMASKED_VENDOR = ”“; * UNMASKED_RENDERER = ”“; * MAX_VERTEX_ATTRIBS = ”“; * MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS = ”“; * MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS = ”“; * MAX_VARYING_VECTORS = ”“; * MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS = ”“; * MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS = ”“; * MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS = ”“; * MAX_VARYING_COMPONENTS = ”“; * MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS = ”“; * MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS = ”“; * MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS = ”“; * ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE = “float32array”; * ALIASED_POINT_SIZE_RANGE = “float32array”; * MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS = ”“; * MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS = ”“; * MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS = ”“; * MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS = ”“; * MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS = ”“; * MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET = ”“; * MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET = ”“; * MAX_DRAW_BUFFERS = ”“; * MAX_COLOR_ATTACHMENTS = ”“; * MAX_SAMPLES = ”“; * RED_BITS = ”“; * GREEN_BITS = ”“; * BLUE_BITS = ”“; * ALPHA_BITS = ”“; * DEPTH_BITS = ”“; * STENCIL_BITS = ”“; * MAX_RENDERBUFFER_SIZE = ”“; * MAX_VIEWPORT_DIMS = ”“; * MAX_TEXTURE_SIZE = ”“; * MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE = ”“; * MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS = ”“; * MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = ”“; * MAX_3D_TEXTURE_SIZE = ”“; * MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS = ”“; * MAX_TEXTURE_LOD_BIAS = ”“; * MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS = ”“; * MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE = ”“; * UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT = ”“; * MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS = ”“; * MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS = ”“; * MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS = ”“;После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт, результаты работы можно посмотреть здесь :

* true – успешно задали * false – задать не удалось

en/objects/web/browser/external_params/set_webgl_params.txt · Last modified: 2026/08/05 22:53 (external edit)