humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
convert_file
convert_file($src_path,$new_path,$Hz="",$timeout=60); - данная функция используется для конвертации звукового файла в другой формат (Доступна с версии 4.10.7)Функция на вход принимает параметры:
После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
Пример использования
<?php // Scenario: Convert audio files between different formats $xhe_host = "localhost:7010"; // Connect functional objects if not already connected if (!isset($path)){ $path = "../../../Templates/init.php"; require($path); } // info echo "\n<span >sound->" . basename (__FILE__) . "</span>\n"; // Example 1: Convert MP3 file to FLAC format // Input data $sourceFile = "test/mp3/68323.mp3"; $targetFile = "test/audio.flac"; echo("\n\nExample 1. Convert MP3 file to FLAC format: "); $convertResult1 = SYSTEM::$sound->convert_file($sourceFile, $targetFile); if ($convertResult1) { echo("true\n"); } else { echo("false\n"); } // Example 2: Convert MP3 file to WAV format with 8 kHz sample rate // Input data $sourceFile2 = "test/mp3/68323.mp3"; $targetFile2 = "test/audio8.wav"; $sampleRate = "8000"; echo("\n\nExample 2. Convert MP3 file to WAV format with 8 kHz sample rate: "); $convertResult2 = SYSTEM::$sound->convert_file($sourceFile2, $targetFile2, $sampleRate); if ($convertResult2) { echo("true\n"); } else { echo("false\n"); } // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7010" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>sound.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Изменим формат файла mp3 на flac : ") echo(sound.convert_file("test/mp3/68323.mp3","test/audio.flac"),"\n") # 2 echo("2. Изменим формат файла mp3 на wav : ") echo(sound.convert_file("test/mp3/4196092774.mp3","test/4196092774.wav","8000")) # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = "localhost:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>sound.convert_file</font><hr>"); // 1 echo("1. Изменим формат файла mp3 на flac : "); echo(sound.convert_file("test/mp3/68323.mp3","test/audio.flac")+"\n"); // 2 echo("2. Изменим формат файла mp3 на wav 8 kHz : "); echo(sound.convert_file("test/mp3/68323.mp3","test/audio_8.wav","8000")); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7022"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>sound.play_sound</font><hr>"); // 1 echo("1. Изменим формат файла mp3 на flac : "); echo(sound.convert_file("test/mp3/68323.mp3","test/audio.flac")+"\n"); // 2 echo("2. Изменим формат файла mp3 на wav 8 kHz : "); echo(sound.convert_file("test/mp3/68323.mp3","test/audio_8.wav","8000")); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
Sound Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
.