humanemulator.net — справка.
Продукт, демо и покупка — на
хуманэмулятор.рф
|
Демо
|
Купить
|
API
|
лог изменений
speech_to_text
speech_to_text($audio_path,$method="api",$language="",$timeout=60,$model="ggml-base.bin",$api_key=""); - Распознать речь из аудиофайла через OpenAI Whisper API или локальные инструменты (whisper.cpp)Функция на вход принимает параметры:
После выполнения функции возвращаемое значение будет равно одному из двух :
Пример использования
<?php // Scenario: Convert speech from audio files to text using various methods $xhe_host = getenv("RPABOT_HOST_URL"); // Connect functional objects if not already connected if (!isset($path)){ $path = "../../../Templates/init.php"; require($path); } // info echo "\n<span >sound->" . basename (__FILE__) . "</span>\n"; // Example 1: Recognize speech from audio file using API (default method) // Input data $audioFile1 = "test/audio8.wav"; echo("\n\nExample 1. Recognize speech from audio file using API (default method): "); $result1 = SYSTEM::$sound->speech_to_text($audioFile1); if ($result1) { echo("true: " . $result1 . "\n"); } else { echo("false\n"); } // Example 2: Recognize speech from audio file using API with specified language // Input data $audioFile2 = "test/audio8.wav"; $method2 = "api"; $language2 = "ru"; echo("\n\nExample 2. Recognize speech from audio file using API with specified language: "); $result2 = SYSTEM::$sound->speech_to_text($audioFile2, $method2, $language2); if ($result2) { echo("true: " . $result2 . "\n"); } else { echo("false\n"); } // Example 3: Recognize speech from audio file using local method (whisper.cpp) // Input data $audioFile3 = "test/audio8.wav"; $method3 = "local"; echo("\n\nExample 3. Recognize speech from audio file using local method (whisper.cpp): "); $result3 = SYSTEM::$sound->speech_to_text($audioFile3, $method3); if ($result3) { echo("true: " . $result3 . "\n"); } else { echo("false\n"); } // Example 4: Recognize speech from audio file using local method with specified language and model // Input data $audioFile4 = "test/audio8.wav"; $method4 = "local"; $language4 = "ru"; $timeout4 = 60; $model4 = "ggml-base.bin"; echo("\n\nExample 4. Recognize speech from audio file using local method with specified language and model: "); $result4 = SYSTEM::$sound->speech_to_text($audioFile4, $method4, $language4, $timeout4, $model4); if ($result4) { echo("true: " . $result4 . "\n"); } else { echo("false\n"); } // Example 5: Recognize speech from MP3 file using API // Input data $audioFile5 = "test/mp3/68323.mp3"; echo("\n\nExample 5. Recognize speech from MP3 file using API: "); $result5 = SYSTEM::$sound->speech_to_text($audioFile5); if ($result5) { echo("true: " . $result5 . "\n"); } else { echo("false\n"); } // Quit the application WINDOW::$app->quit(); ?>
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:5006" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>sound.speech_to_text</font><hr>") # 1 echo("1. Распознаем речь из аудиофайла через API (метод по умолчанию) : ") result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav") echo(result) echo("\n") # 2 echo("2. Распознаем речь из аудиофайла через API с указанием языка : ") result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav", "api", "ru") echo(result) echo("\n") # 3 echo("3. Распознаем речь из аудиофайла через локальный метод (whisper.cpp) : ") result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav", "local") echo(result) echo("\n") # 4 echo("4. Распознаем речь из аудиофайла через локальный метод с указанием языка и модели : ") result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav", "local", "ru", 60, "ggml-base.bin") echo(result) echo("\n") # 5 echo("5. Распознаем речь из MP3 файла через API : ") result = sound.speech_to_text("test/mp3/68323.mp3") echo(result) echo("\n") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server = Environment.GetEnvironmentVariable("RPABOT_HOST_URL"); InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>sound.speech_to_text</font><hr>"); // 1 echo("1. Распознаем речь из аудиофайла через API (метод по умолчанию) : "); var result = sound.speech_to_text("test/audio_8.wav").Result; echo(result); echo("\n"); // 2 echo("2. Распознаем речь из аудиофайла через API с указанием языка : "); result = sound.speech_to_text("test/audio_8.wav", "api", "ru").Result; echo(result); echo("\n"); // 3 echo("3. Распознаем речь из аудиофайла через локальный метод (whisper.cpp) : "); result = sound.speech_to_text("test/audio_8.wav", "local").Result; echo(result); echo("\n"); // 4 echo("4. Распознаем речь из аудиофайла через локальный метод с указанием языка и модели : "); result = sound.speech_to_text("test/audio_8.wav", "local", "ru", 60, "ggml-base.bin").Result; echo(result); echo("\n"); // 5 echo("5. Распознаем речь из MP3 файла через API : "); result = sound.speech_to_text("test/mp3/68323.mp3").Result; echo(result); echo("\n"); // конец echo("\n\n"); app.quit(); } }
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:5006"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>sound.speech_to_text</font><hr>"); // 1 echo("1. Распознаем речь из аудиофайла через API (метод по умолчанию) : "); var result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav"); echo(result); echo("\n"); // 2 echo("2. Распознаем речь из аудиофайла через API с указанием языка : "); var result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav", "api", "ru"); echo(result); echo("\n"); // 3 echo("3. Распознаем речь из аудиофайла через локальный метод (whisper.cpp) : "); var result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav", "local"); echo(result); echo("\n"); // 4 echo("4. Распознаем речь из аудиофайла через локальный метод с указанием языка и модели : "); var result = sound.speech_to_text("test/audio8.wav", "local", "ru", 60, "ggml-base.bin"); echo(result); echo("\n"); // 5 echo("5. Распознаем речь из MP3 файла через API : "); var result = sound.speech_to_text("test/mp3/68323.mp3"); echo(result); echo("\n"); // конец echo("\n"); // Quit app.quit();
=============================================
sound Объекты DOM System Vision Web Window
=============================================
если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
.